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网络游戏对大学生的影响调查报告网络游戏对大学生的影响调查报告

网络游戏对大学生的影响调查报告 自从网络游戏进入中国他便始终受到众多观点的关注。对于中国游戏厂商来说,网络游戏为他们提供了一个持续快速的利润来源,而对于玩家而言,则为他们增加了一个全新的娱乐模式。在这两方面的作用下,网络游戏得到了迅速的发展。截止2010年,中国的网络游戏玩家已经达到了6000万人,有300多家网络游戏公司,其市场收入达17亿美元。然而,与此同时,快速发展的游戏产业由于缺少规范的规范的管理,它繁荣的同时也带来了诸多的社会问题。有人说它是“电子海洛因”,因为有许多人自从沾染了它,就从此一蹶不振不能自拔。直至今日“网络实名制”“网络游戏防沉迷系统”“绿色网游”等一系列对策的推出,仍未能有效解决它造成的问题。对于我们大学生来说,远离了父母的监督,松散的大学管理,使我们难以抵制网络游戏的诱惑。沉迷电脑游戏已经成为大学生特别是低年级打学生学业困难甚至退学的重要原因之一。引导大学生树立对网络游戏的正确认识合理有益的利用电脑和网络是高等教育的一个重要课题同时也是我们本次调研的目的。 一.调查目的:了解当代大学生网络游戏状况,分析网络游戏对大学生的利弊 二.调查方式:问卷调查 三.调查内容:主要调查在校大学生玩网络游戏的情况,大学生喜欢网络游戏的原因,网络游戏对日常生活的影响。 四.调查结果 1.网络游戏的基本情况 我们通过调查发现,有?39.2%的被调查者

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