[摄影]2-业余天文摄影后期处理之深空天体影象拉伸.pdf

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码单反深空天体影象处理 (二) 照片的拉伸 @NEPTUNE 上的鱼骨头 刚叠合出来的线性照片是非常深的,其中包含了丰富的天体信息,但线性文件与人眼的 视觉习惯不符,外加显示器对单种颜色(R,G ,B )只能以8 位输出,而刚叠出的TIFF 文 件为 16 位,所以人眼对线性图片是很不适应的,感觉就是一片死黑。所以,我们需要对图 象进行拉伸,让它更适合人眼欣赏。将线性文件进行的拉伸,因其 些类似于将胶卷冲洗出 来,所以英文直译又叫 字冲洗(Digital Development) ,缩写是DDP 。在国内爱好者熟悉的 MaxmDL 中就 这个功能。 DDP 过程就是将线性图象中隐藏着的星云像冲胶卷一样“冲”出来。图中星云为M45, 昴星团,拍摄镜筒为Sky-watcher 信达P150F5 反射镜。 以下以M42 为例介绍三种DDP 的方式,分别为photoshop 法,MaximDL 法和ImagesPlus 法。 在此之前,还 一些细节问题需要注意。 ●进行拉伸的时候,要注意RGB 的任何通道都不要将星云的信息拉伸到 饱和”,即使 用PS 中的滴管工具去检测时,色彩值变成到0 或者255 。 ●在处理前你需要做的依 是校准你的显示器。 校准显示器需要借助灰尺,校准原则是这样的:通过调节显示器的亮度和对比度,第一 步,使灰尺的每一阶都能被分解开;第二步,继续调整,使灰尺最深的第 1,2 阶在视觉上 能尽量靠近,就是说,几乎一样黑,但是,1,2 阶依 要能用肉眼依稀分开。这个调校 些主观。 DDP 的Photoshop 法,以猎户座大星云为例 用PS 打开刚叠出来的线性TIF 文件,注意下背景上的色值,深空天体照片在没有云气的背 景上,天色应该是深灰色的(就是说,RGB 的三色 值比例应该接近于1:1:1)。 初步对背景色彩平衡进行修正。 过按照上一篇文章中对Deep-sky stacker 的设置来叠合, 所处线性文件的背景颜色应当是中性的。 通过滴管在无云气位置设置取样点进行(判断是否存在云气,可复制一个图层并进行极剧烈 的色阶拉伸来预览)。星空的背景应当是中性的灰色,如果的确是中性,那么这一步色平衡 初校正可以跳过。 例图中,从箭头1 看出,背景上红色明显偏重。故打开色阶进行下面操作。分别在RGB 这 三种颜色的通道拉动3,4 号箭头可以使色阶上的信息进行平移而不是被拉伸,注意两者要 配合,如果加大3 的值,则4 的值要相应减小。最后处理到RGB 色值相同。 再次分析这张照片,星云核心因为原图曝光过度已经陷于饱和,这个可以不管,因为我们现 在的目标是拉伸出星云暗部的云气,因此选择移动色阶上中间的箭头。为了避免一次下手过 重最好循序渐进,我采取了相同的值连做了4 次,每次 值是1.35 。上图是做完第 1 次的结 果。 连续拉伸4 次的结果。由于曝光及不同天体本身的属性不同,因此拉伸的 值处理者可能需 要摸索,但向左推动中间箭头的方法是不会变的。 向右推最左边的箭头将图像信息展开。注意处理时在红线处留一点余量方便今后的处理(基 本对于任何天体一般留 10 个 值,这 10 个单位的空缺将一直伴随DDP 之后的处理步骤, 直到最终图象出图为止)。 再做一次曲线来调整图象明暗的均衡,同时可以带出更多暗部的云气。 最后再将最暗部的冗余信息压去。至此DDP 步骤完成。对于要求不高的照片此时已可以出 图。 DDP 的MaximDL 法,以猎户座大星云为例 MaximDL 是一款极其强大的软件,其具备图象校准,多通道合成等各种图象处理功能,还 包含相机控制,自动导星,天体测光等功能。由于图象的校准叠合DeepSky Stacker 好上手 的多,因此校准叠合的工作通常可以交给 DSS 完成。MaximDL 内的DDP 功能位于 Filter 菜单下 我们以本文开头的M45 为例 在选择Digital Development 之前我们需要先点击Flter 菜单下的第1 项Kernel Filters 。 叫出Kernel Filter 界面后勾选 字 1 处的User Filter 后点击后面的set 。点set 后会叫出一 个矩阵界面,将红圈内的中央 值设为1,期于设为0 。这是使用DDP 功能之前的预设,一 定要照此 值设置来做。 Digital Development 的设置窗口,我们此时只需关注红框内的内 ,Background 下的 值是 用来过滤亮度的,低于设置亮度的信息将会被拉伸成0 ,因此这

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