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via C 05 访问限定、数据成员 跟小静读CLR via C#(05)-访问限定、数据成员 今天跟大家分享一下关于访问限定和数据成员的知识。主要包括以下两点: Abstract,sealed,virtual,new,override怎么用?Const和readonly好像都表示不能改变的值,有什么区别呢?一、访问限定 类和方法有一些访问限定符,如private,public等。除此之外,还包含一些预定义特性。下面几个你都知道吗? 1.类的预定义特性 Abstract--抽象类。不能实例化。如果派生类不是抽象类,则必须实例化。Sealed--密封类。不能做基类被继承。要想既不能实例化又不能被继承?需要两个步骤: seadled修饰。防止被被继承;私有化无参构造器。防止实例化自动调用默认无参构造函数。例如:sealed class Demo { private Demo(){} . }2.方法的预定义特性 Abstract--用于抽象类中的抽象方法,该方法不能包含具体实现。派生类如果不实现该方法,则必须为抽象类。public abstract class Animal { public abstract void Shout(); }Virtual--用于非静态方法。调用时实现的是继承链最末端的方法,也就是按照运行时类型调用的,而不是编译时类型。New--隐藏但并不会改变基类中虚方法的实现。Override--重写基类中的虚方法。实例: public class Animal//基类 { public virtual void Shout()//定义虚方法 { Console.WriteLine(逼我发威啊!);//虚方法实现 } } public class Dog:Animal { public override void Shout()//override重写基类方法 { Console.WriteLine(汪汪!); } } public class Cat:Animal { public new void Shout()//new隐藏基类方法 { Console.WriteLine(喵喵~~); } } class Program { static void Main(string args) { new Animal().Shout();//逼我发威啊! new Dog().Shout();//汪汪! new Cat().Shout();//喵喵~~ Console.WriteLine(*); Animal a1=new Dog(); a1.Shout();//重写了基类的方法汪汪! Animal a2=new Cat(); ((Cat)a2).Shout();//派生类中的方法隐藏了基类的方法喵喵~~ a2.Shout();//基类的方法没有被修改,只是被隐藏逼我发威啊! Console.Read(); } } 二、数据成员--常量和只读 我们经常提到常量和只读,听上去都是不能改变的意思,那么它们到底有什么区别呢? 1.常量const 常量是恒定不变的,在编译时就确定了它的值,编译后直接将值存到元数据中。变量类型只能是编译器能直接识别的基元类型,不能是引用类型,因为引用类型需要在运行时调用构造函数进行初始化。 我们给段代码实际看一下: class TestConst { public const int Number=100;//声明常量并赋值 public string GetName() { const string name=XiaoJing;//常量用作局部变量 return name; } } class Program { static void Main(string args) { Console.WriteLine(const:The total number is+TestConst.Number); Console.Read(); } } 通过ILDasm工具查看一下,const变量编译后为static literal类型,所以不难理解,常量是针对类的一部分,而不是实例的一部分。这样它才能保证是恒定不变的。 在使用常量时,编译器从常量模块的元数据中直接取出常量的值,嵌入到IL代码中。所以在声明常量的时候就要为它初始化值。例如上面的例子,Number直接替换为值100。 Main函数的IL代码如下: 还有一点,const常量也可以用于局部变量,例如上面的GetName()方法。 2.只读字段readonly 类的数据成员通常用来保存一个值类型的实例或者指向引用类型的引用,CLR支持读写和只读两种数据成员,其中只读数据成员使用readonly修饰的。看个实际例子: class TestRead

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