CAD绘图教程(免费)讲解材料.pptVIP

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  • 2018-08-14 发布于天津
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CAD绘图教程(免费)讲解材料.ppt

第十三章 AutoCAD R2004 —— 三维图形绘制;(2);(3);(4);(5);(6);(7);5.1、构造基本实体 使用标准体素:长方体、球体、园柱体、圆锥体、园环体和楔体; Extrude沿Z轴方向或路径拉伸Pline绘制2维闭合图形成实体;被拉伸的图形必须是封闭的图形,图形没有自交叉。 Revolve沿指定2D对象或指定轴,按指定的角度旋塑Pline绘制的2维闭合图形成实体; Slice按指定的“三点”平面、2D对象、轴或平面将实体剖切成新实体。;Section按指定的“三点”平面、2D对象、轴或平面创建实体的相交截面。截面为面域,可填充或消隐。 5.2、组合基本实体成复杂实体 -使用布尔运算将现有实体实行并、交、差运算成复杂实体; Union并集合并两个或多个实体(或面域),构成一个复合实体; Subtract差集删除两实体间的公共部分; Intersect交集将两个实体以上的重叠部分创建成新的实体。;5.3、编辑复合实体 - 使用Fillet、Chamfer对实体实行圆角和倒角; 运用Solidedit实体编辑命令中“删除面”去掉 圆角和倒角; Solidedit编辑实体常用选项: 拉伸(E)/移动(M)/偏移(O)/删除(D)/复制(C);三、三维图形观察;一点、二点和三点透视;透视角度的选择;一点和三点透视的运用;优秀的透视能力

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