一种基于Visual CJPEG无损压缩算法实现.docVIP

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一种基于Visual CJPEG无损压缩算法实现

一种基于Visual C++的JPEG无损压缩算法的实现   【摘 要】现有通用压缩软件对JPEG文件压缩效果均不佳,本文分析了其原因,提出了应用一种新颖的洗牌算法来对JPEG文件进行预编码,再运用无损压缩工具对文件进行无损压缩,结果表明,这种方法能进一步去除文件内部冗余,减小文件体积。   【关键词】压缩;解压;编码;同父洗牌算法;洗牌算法    0.前言   对于通用无损压缩而言,代表算法是哈夫曼算法、LZ及其衍生算法(LZW, deflate等),衍生的软件为WinRAR、WinZip,7-zip等,它们的运行流程基本上是一致的,即直接对源文件进行压缩。因源文件中排放的序列的不同而存在一定的冗余度,这种冗余度在不对源文件作规整的前提下是不能去除的。对源文件做出更有效的规整已成为提高压缩比的又一手段。   为了解决以上问题,本文应用一种新颖的洗牌(shuffle)算法-同父洗牌算法(专利号为200810073769.0),先对JPEG图像文件进行有效规整,再运用无损压缩工具对文件进行无损压缩,达到进一步去除文件内部信息冗余的目的。大量实验表明,这种方法可以在原有压缩比的基础上有效去除1-3%的冗余,且算法简单,易于实现。    1.基于同父洗牌算法的编解码介绍   洗牌( Shuffle)算法的作用是对数据的比特位进行重排, 把比特位的排列变成另一个排列,有多种洗牌函数, 如均匀洗牌、 第 k 个子洗牌、 第 k 个超洗牌等等, 逆洗牌函数将排列变换成原来的排列顺序。   本文应用了一种新颖洗牌算法--同父洗牌算法(专利号为200810073769.0),顾名思义,如果位于A牌前面一张牌是C牌,位于B牌前面一张牌也是C牌,则定义C牌为A和B牌的父牌。洗牌时,将A牌和B牌按先后出现顺序排列在一起。   这种基于洗牌( Shuffle)算法的编解码我们把它命名为XCS编解码,它基于VC++6.0实现的源代码存于附件中。   下面是结合JPEG文件和同父洗牌算法具体描述。   1.1 洗牌算法原理   对JPEG图像文件进行同父洗牌的规则规整,包括以下步骤:   ①以二进制方式读取JPEG图像文件,并对其进行分组;所述分组是从二进制数的第一个比特位开始,一般按每8个比特位为一组,如果不够8位的,则在不够的这组二进制数的前面补0并补够8位。   ②将每组二进制代码转换成无符号十进制数,并将第一组二进制代码转换成的无符号十进制数保存于新建数组H中。   由于第一个分组数据转换成的无符号十进制数在0-255之间,为了节省空间,可将该无符号十进制数设定为占用1个字节的空间。   ③顺序建立256个数组Ei , i=0-255;用于存放与i对应的父数据之后的子数据;对于任意两个相邻分组而言,位于前面的分组数据设为父数据,位于后面的分组数据设为子数据。   ④按由小到大的顺序遍历转换成的无符号十进制数,将每个父数据后面出现的子数据,存放在步骤③所建立的第i个数组E[i]中,其中i=父数据,若不存在与i相同的父数据,则该数组E[i]为空。   ⑤判断遍历是否结束,若是则统计完成遍历后每个数组的长度,并存放于新建数组G中;若否则继续步骤④。   所述数组G中记录每个数组的长度的元素一般占用4个字节的空间。   ⑥将256个Ei数组中的内容依次首尾相连保存于新建数组I中。   ⑦将数组H、数组G和数组I中的内容依次首尾相连合并,保存于新建数组J中,数组J即为变换后的JPEG图像文件。   可以看出,变换后的文件比原文件体积大1001字节。   1.2 反洗牌算法   对变换后的JPEG图像文件进行反洗牌,步骤为:   ①以二进制方式读取该可逆变换后的JPEG图像文件到新建数组J中,并对其进行数据分组。   所述分组是从第一个比特位开始,一般以每8个比特位为一组。   ②将每组数据转换成无符号十进制数,并读取出第一个无符号十进制数存放于新建数组H中;读取出用于存放子数据的数组的长度元素,并将该长度元素依次存放于新建数组G中。   上述读取的规则按压缩时存入数据所占用的空间来顺序读取,即读取数组J中占用1个字节空间的无符号十进制数放入数组H中;读取该无符号十进制数之后的每4个字节为一个元素的数组长度于数组G中。   ③顺序建立256个数组Ei , i=0-255;用于存放与i对应的父数据之后的子数据。   ④将数组J中剩余的数据,按数组G中子数据数组的长度分别依次存放于步骤3)建立的数组E[i]中。   ⑤建立A数组,将H数组中数据存放于A数组第一个位置。   ⑥顺序读取A数组的数据作为父数据,在256个数组群Ei中寻找i=父数据的数组E[i]中第一个没有已读标志的数据作为子数据,并将

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