数字化成图技术若干理论基础-副本.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第二章 数字化成图的理论基础 由测量学知识我们知道,测量的主要工作是确定地面点之间的位置关系及高程,这种位置关系往往是采用坐标进行描述。通过上节内容学习,组成数字化测图的各种硬件(如绘图仪、扫描仪、数字化板等)也是利用坐标来进行相对位置的描述,但由于这些设备并非专门为测量设计,因此将这些设备用于数字化测图时就要进行坐标转换。 坐标转换的概念: 所谓的坐标转换是指分析、求解不同坐标系统间的关系,建立坐标变换模型。在数字化测图软件开发中,它是一个重要内容,下面对几种常用的坐标转换进行研究。 §2.1.1 测量坐标与屏幕坐标的转换 屏幕是进行数字化测图常用的一个图形输出及编辑界面,它与测量坐标的定义方式如下图: 为尺度比例系数;计算公式为: §2.1.2 测量坐标与绘图坐标的转换 绘图仪是一种常用的图形输出设备,其坐标与和测量坐标系对照如下: 由上图可以得出两坐标系的变换公式如下: §2.1.3 通用线性变换 坐标数据的变换是空间数据处理的基本内容,它是将地理实体从一个坐标系转换为另一个坐标系,以建立其间的对应关系。 1 平移变换 坐标变换矩阵和齐次坐标 比例变换 组合变换 多个基本变换组合的复杂变换称组合变换。组合变换实际上是多个基本变换的连乘。矩阵乘不符合交换律,组合变换必需注意变换循序。如下组合变换表示先将图形旋转,再进行平移。 §2.1.4 图幅定向 在内业数字化成图中,为了便于数字地图的使用,往往在数字地图中储存地物、地貌点的空间坐标系坐标。而我们所采集的点是基于数字化板或数字影像图的坐标,这样就要建立一种数字化坐标与测量坐标对应关系的数学模型式。 图幅定向就是通过采集多个(一般为3个以上)共同点,分别获取这些点的数字化坐标和测量坐标,从而建立两坐标系间的变换关系。有时也称这一工作为“图形定向”。 图幅定向的作用: 1、实现数字化坐标与测量坐标的转换 2、消除部分图纸变形误差 一般测量中,通常采用双线性方程进行图形定向,在一些软件内为了削弱变换误差的影响,还采用高次方程的进行参数解算。因此有时也称为图幅纠正,也叫几何纠正。 几何纠正 图形编辑可消除数字化产生的错误,但无法纠正图纸变形等误差。几何纠正是实现数字化数据的坐标转换和图纸变形的误差纠正。常用的几何纠正方法有高次变换、二次变换和仿射变换。 仿射变换是使用最多的一种几何变换。 仿射变换方程为: x’ = a1x + a2y + a3 y’ = b1x + b2y + b3 a1、 a2、 a3 、b1、 b2、 b3为待定系数 理论上只要不在一条直线上的3个控制点坐标值和理论值,即可求得带定系数。实际上用4个以上控制点,通过最小二乘法进行处理,以提高处理精度。 误差方程为: Ex = X – (a1x + a2y + a3) Ey = Y – ( b1x + b2y + b3) X ,Y为已知理论值,求误差最小。 2.2 图形的编辑 2.2.1 弧段和多边形的外接矩形 弧段坐标链中最大最小值Xmin Ymin Xmax Ymax 组成的矩形称该弧段的外接矩形。 多边形坐标链中最大最小值Xmin Ymin Xmax Ymax 组成的矩形称该多边形的外接矩形。 外接矩形的 应用 引入外接矩形可大大提高弧段求交、多边形求交速度。判断外接矩形相交的逻辑表达式为: ( Xmin ≤ X1min ≤ Xmax ) AND ( Ymin ≤Y1min ≤ Ymax ) OR ( Xmax ≥ X1max ≥ Xmax ) AND ( Ymax ≥Y1max ≥ Ymax ) 其中, Xmin, Ymin , Xmax, Ymax ;X1min,Y1min , X1max, Y1max 分别为两个外接矩形。 2.2.2 点、线、面的捕捉和判断 1) 点的捕捉 设图幅上有一点A(x,y),要捕捉该点可设定一捕捉半径D(通常为几个象素),当你选择点 S(x,y)离A点距离小于D,认为,捕捉A点成功。实际中为避免作平方运算,常把捕捉区域设定成矩形。判断捕捉该点的逻辑表达式为: ( Xmin ≤Sx ≤ Xmax ) AND ( Ymin ≤ Sy ≤ Ymax ) 2) 线的捕捉 从理论上说,光标点坐标S(x,y)到弧段的各直线段之间距离d1,d2,,d3…中如有一个距离di满足di D ,认为该弧段被捕捉到。 通过外接矩形可大大缩小寻找目标

文档评论(0)

189****6140 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档