篮球比赛24秒倒计时器-数字逻辑电路设计方案.docVIP

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  • 2018-08-16 发布于贵州
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篮球比赛24秒倒计时器-数字逻辑电路设计方案.doc

篮球比赛24秒倒计时器-数字逻辑电路设计方案

数字逻辑电路设计 PAGE PAGE 2 篮球比赛24秒倒计时器 数字逻辑电路设计 课程设计报告 系 (部): 三系 专 业: 通信工程 班 级: 通信 班 姓 名: 学 号: 成 绩: 指导老师: 开课时间: 学年 二 学期 一、设计题目 篮球比赛24秒倒计时器 二、主要内容 分析设计题目的具体要求 完成课题所要求的各个子功能的实现 用multisim软件完成题目的整体设计 三、具体要求 具有显示 24s 倒计时功能:用两个共阴数码管显示,其计时间隔为1s。 分别设置启动键和暂停/继续键,控制两个计时器的直接启动计数,暂停/继续计数功能。 设置复位键:按复位键可随时返回初始状态,即进攻方计时器返回到24s。 计时器递减计数到“00”时,计时器跳回“24”停止工作,并给出声音和发光提示,即蜂鸣器发出声响和发光二极管发光。 四、进度安排 第一天:介绍所用仿真软件;布置任务,明确课程设计的完整功能和要求。 第二天:消化课题,掌握设计要求,明确设计系统的全部功能,图书馆查阅资料。 第三天:确定总体设计方案,画出系统的原理框图。 第四天:绘制单元电路并对单元电路进行仿真。 第五天:分析电路,对原设计电路不断修改,获得最佳设计方案。 第六天:完成整体设计并仿真验证。 第七天:对课程设计进行现场运行检查并提问,给出实践操作成绩。 第八天:完成实践报告的撰写 五、成绩评定 课程设计成绩按优、良、中、及格、不及格评定,最终考核成绩由四部分组成: 理论设计方案,演示所设计成果,总成绩40%; 设计报告,占总成绩30%; 回答教师所提出的问题,占总成绩20%; 考勤情况,占总成绩10%; 无故旷课一次,平时成绩减半;无故旷课两次平时成绩为0分,无故旷课三 次总成绩为0分。迟到20分钟按旷课处理。 目录 TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc 前言 PAGEREF _Toc \h 5 HYPERLINK \l _Toc 1、总体设计思路、基本原理和框图 PAGEREF _Toc \h 6 HYPERLINK \l _Toc 1.1设计思路 PAGEREF _Toc \h 6 HYPERLINK \l _Toc 1.2 设计原理和功能 PAGEREF _Toc \h 7 HYPERLINK \l _Toc 1.2.1 基本功能 PAGEREF _Toc \h 7 HYPERLINK \l _Toc 1.3总体设计框图 PAGEREF _Toc \h 8 HYPERLINK \l _Toc 2、单元电路设计 PAGEREF _Toc \h 9 HYPERLINK \l _Toc 2.1 各芯片的用法和功能 PAGEREF _Toc \h 9 HYPERLINK \l _Toc 2.1.1 74LS00 PAGEREF _Toc \h 9 HYPERLINK \l _Toc 2.1.2 555定时器 PAGEREF _Toc \h 9 HYPERLINK \l _Toc 2.1.3 74LS90 PAGEREF _Toc \h 10 HYPERLINK \l _Toc 2.1.4 74LS192 PAGEREF _Toc \h 11 HYPERLINK \l _Toc 2.2单元模块 PAGEREF _Toc \h 12 HYPERLINK \l _Toc 2.2.1 秒脉冲发生模块 PAGEREF _Toc \h 12 HYPERLINK \l _Toc 2.2.2 倒计时模块 PAGEREF _Toc \h 13 HYPERLINK \l _Toc 2.2.3 控制电路模块 PAGEREF _Toc \h 14 HYPERLINK \l _Toc 2.2.4 报警提示模块 PAGEREF _Toc \h 15 HYPERLINK \l _Toc 3、电路仿真调试(总电路图) PAGEREF _Toc

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