首届中国重庆大学服务外包创新应用技能大赛方案.docVIP

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  • 2018-09-20 发布于江苏
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首届中国重庆大学服务外包创新应用技能大赛方案.doc

首届中国重庆大学服务外包创新应用技能大赛方案

首届中国重庆大学生服务外包创新应用 技能大赛活动方案 一、活动背景 为进一步加快和创新服务外包人才培养工作,加大服务外包校企合作力度,在市外经贸委与市教委的大力支持和领导下,2013年重庆服务外包产业协会将联合市内动漫、软件及网络相关企业,全市各高校/培训机构等,共同举办“首届中国重庆大学生服务外包创新应用技能大赛”,为大学生展示技能并与服务外包企业正面交流搭建有效平台,进一步促进服务外包创新人才培养模式和大学生就业。 二、组织机构 主办单位:重庆市对外贸易经济委员会 重庆市教育委员会 重庆市经济和信息化委员会 重庆市新闻出版局 承办单位:重庆服务外包产业协会 重庆一百度(暂定) (相关企业) 协办单位:重庆电视台 重庆日报 (相关企业) 特约媒体:中国移动重庆分公司(暂定) 三、活动概况 (一)名称:首届中国重庆大学生服务外包创新应用技能大赛。 (二)时间:2013年7月-10月。 (三)活动内容:动漫技能大赛、软件设计与开发应用大赛。 (四)参赛对象:市内各高校/培训机构相关专业大学生。 (五)参赛方式:以学校为单位,统一组织学生参赛,每个高校至少有一个作品参赛。由学校统一将参赛报名表和作品交至大赛组委会。 (六)活动安排 1.报名及作品征集:2013年7月1日-9月30日 2.网络初评/初选:2013年9月15日-10月15日 3.现场决赛/终评:2013年10月25日(高峰会暂定时间) (七)参赛要求 1.参加“动漫技能大赛”的参赛团队需提供原创作品,创意范围不限。 2.参加“软件设计与开发应用大赛”的参赛团队需按照软件设计要求,完成参赛项目。 (八)作品评选:包括作品征集、网络初选、现场决赛阶段。 四、活动细则 (一)作品征集:2013年7月1日-9月30日 作品要求如下: 1.动漫技能大赛形式包括成品的策划文本、角色设计文件(JPG格式)、道具及场景设计文件(JPG格式)、完整动画短片(MPG、AVI或MOV格式,FLASH动画为SWF格式)。 2.软件设计与开发应用作品参赛者提交的参赛解决方案应至少包含下述5类文档或实物。 序号 名称 内容要求 形式要求 S1 方案概要 (Summary) S1A:概要介绍;说明目标问题、思路、做法和亮点; S1B:视频补充材料(可选); 电子版 S1A:word,不超过800字; S1B:视频,不超过10分钟 S2 项目计划(Proposal) 项目计划须详细标注每部分的负责人,并阐述参赛团队内各选手在其中的角色及作用。应该至少包括以下四部分内容: S2A:目标与服务模型(描述赛题的目标、意义与解决思路); S2B:组织管理与业务分析方案(主要由项目经理负责,包括团队组织结构介绍与风险分析); S2C:技术路线及实现方案(主要由技术经理负责); S2D:商业考虑及可行性分析(主要由客户关系经理负责,包括成本分析)。 电子版 PPT或word S3 核心内容展示(Presentation) 介绍和展示方案的思路和核心内容 电子版 PPT或Flash,不超过20分钟 S4 原型演示 (Prototype Demonstration) S4A:以系统、软件、程序、实物等方式来提交实际完成的系统 S4B:以Flash形式演示系统完成情况。 电子版 S4B:Flash,不超过10分钟 S5 团队完成过程 (How did we do) 以PPT或视频形式来介绍团队完成该项目/任务的过程,展示团队与成员在问题解决、创新、学习、文化、沟通、执行、管理等方面的意识与能力。 电子版 PPT或视频,不超过10分钟 (二)网络初评:2013年9月15日-10月15日 初赛将由大赛组委会对参赛作品进行资格审查,合格者进入网络初评阶段,参赛作品将在重庆服务外包网(/)上展示,同时供网友进行投票。组委会根据票数高低从参赛作品中推选出前5名(暂定)入围决赛。 (三)现场决赛:2013年10月25日(暂定) 决赛将在第五届国际服务贸易(重庆)高峰会上进行。决赛现场将对入围决赛的作品进行展播,由参赛团队进行作品及推广方案讲述,决赛最终结果由评审团投票产生。 (四)评委邀请 1.动漫技能大赛邀请动漫界知名人士和动漫产业专家等组成,专业评委组对参赛作品进行公正评比。 2. 软件设计与开发应用大赛邀请高校专家教授、软件企业技术专家等组成,专业评委组对参赛作品进行公正评比。 (五)评审标准 1.动漫技能大赛 标 准 描 述 分 值 (总分100) 作品创意 参赛作品需独具创意,故事思路清晰,情节较为完整,取材角度新颖 50 审美效果 参赛作品需符合社会审美观念,画面清晰流畅,角色及场景表现力强 25 表现力 参赛作品应充分表现参赛选手的设计理念 25 2.软件设计与开发应用大赛 根据参赛作品实用性、创新性、作品

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