数独_2013年暑期建模教学幻灯片.pptVIP

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数独算法简介 一, 数独介绍 一, 数独介绍 数独(sudoku),起源于瑞士,于1970 年代由美国的一家数学逻辑游戏杂志首先发表,当时名为Number Place。及后在日本大力推广下得以发扬光大,于1984 年取名“数独”,即“独立的数字”的省略说法。 “中国大陆是在2007年2月28日正式引入数独。。。成为世界谜题联合会的39个成员之一。” (维基百科) 一, 数独介绍 游戏规则: 以经典的9X9数独为例: 要求:每行、每列和每个宫(即3x3的大格)均出现1至9中的所有数字。 “规则简单,老少皆宜!” 一, 数独介绍 (MCM 2008B) Develop an algorithm to construct Sudoku puzzles of varying difficulty. Develop metrics to define a difficulty level. The algorithm and metrics should be extensible to a varying number of difficulty levels. You should illustrate the algorithm with at least 4 difficulty levels. Your algorithm should guarantee a unique solution. Analyze the complexity of your algorithm. Your objective should be to minimize the complexity of the algorithm and meet the above requirements. 一, 数独介绍 翻译要点: 1,设计数独游戏的生成算法。定义合适的测度来衡量数独的难度级别。 2,至少要对4个难度级别来说明该算法。 3,算法应该保证有唯一解。 4,分析你们的算法的复杂性。 二, 基本参考文献 1, Mantere, Timo, and Janne Koljonen. Solving, rating and generating Sudoku puzzles with GA. In Evolutionary Computation, 2007. CEC 2007. IEEE Congress on, pp. 1382-1389. IEEE, 2007. 2,A Difficulty Metric and Puzzle Generator for Sudoku (MCM2008获奖论文1) 3,Ease and Toil: Analyzing Sudoku (MCM2008获奖论文2) 二, 基本参考文献 4, 张艳宗. 数独的难度衡量, 生成及微粒群算法. Masters thesis, 浙江大学, 2009. 注1:文献1有2006和2007两个版本 注2:文献4 提到了文献1和文献2 三, 数独难度衡量 什么样的数独是困难的数独? 或者说:用什么指标来衡量数独的难易程度? 三, 数独难度衡量 直观感觉: 1,越花时间,越困难。。。 分析:时间怎么算出来呢? 用什么算法来求解所花的时间呢? 需要思考更多细节。。。。 三, 数独难度衡量 2,空格越多越困难。。。 不一定。。。。 三, 数独难度衡量 事实上,一个全部为空的数独比部分为空的数独更难吗? 例子:可以很容易就生成一个4阶的终盘数独, 但是有限制条件则不一定。 三, 数独难度衡量 3,求解策略越复杂,则越困难。 简单排除法就比较容易, 三, 数独难度衡量 行列排除法更难 三, 数独难度衡量 文献1采用的衡量标准: 用遗传算法求解数独所花的平均时间; 文献2采用的衡量标准: 用 hsolve 算法求解数独所花的平均时间; hsolve:模拟人类选手的求解技巧 三, 数独难度衡量 文献3和文献4采用的衡量标准: “数独的备选总数越大,则越困难” 我们将介绍这种方法 三, 数独难度衡量 对于数独P,每一个空格X的备选数: C(X)=|X?| 有k个空格的个数记为 Ck(P) 若某格有k个备选,赋以权重w(k) 则总权重为 \sum w(k)*Ck(P), 归一化: \sum w(k)*Ck(P)/( w(9)*E(P) ) 其中,E(P)为数独的总空格数 w(k)=2^k 三, 数独难度衡量 此标准的主要优点: 1,数独不需要求解,即可算出其复杂度; 2,计算

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