第4章功和能2.ppt

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第4章功和能2

质点系重力势能的计算 势能零点 例:均质细棒的重力势能 总长 总质量 势能零点 时势能? (地面附近) * §4 碰 撞 一、碰撞现象 从碰撞前后有无动能损失可分为两类: 一类是总动能不变的碰撞, 称为完全弹性碰撞; 一类是总动能改变的碰撞, 称为非完全弹性碰撞。 若两个物体碰撞之后结合为一体了, 这种碰撞称为完全非弹性碰撞。 如果两个或两个以上物体相遇,而在相遇时,相互 作用时间很短,这种相遇就叫碰撞。 从碰前后速度是否沿质心连线可分为正碰(对心碰) 和斜碰。 * 根据能量守恒定律得 ⑵ 若碰撞为正碰,则有 ⑶ 二、完全弹性碰撞 两小球质量分别为m1和m2, 碰前速度为 和 , 碰后速度为 和 。 根据动量守恒定律得 ⑴ * 三、完全非弹性碰撞 根据动量守恒定律得 所以 ⑵式除以⑶得 ⑷ 由⑶、⑷解得 若 则有 (两物体速度交换) ⑸ ⑹ * 解:根据动量守恒定律得 根据机械能守恒定律得 由图知 解以上三方程的联立方程组得 例 :如图所示的装置称为冲击摆, 可用它来测定子弹的速度。质量为M的木块被悬挂在长度为l的细绳下端, 一质量为m的子弹沿水平方向以速度v射中木块, 并停留在其中。木块受到冲击而向斜上方摆动, 当到达最高位置时, 木块的水平位移为s。试确定子弹的速度。 * 碰撞 指相互作用时间极短, 1. 完全弹性碰撞 质点系: 动量守恒,机械能守恒 刚体: 角动量守恒,机械能守恒 2. 非完全弹性碰撞 质点系: 动量守恒 刚体: 角动量守恒 3. 完全非弹性碰撞 — 碰后系统获同一速度或角速度 机械能不守恒! 遵守的定律与 2 相同。 小结 第4章结束 * 例(补):一链条总长为l,质量为m. 放在桌面上并使其一部分下垂,下垂的长度为a,令链条从静止开始运动,则:(1)若链条与桌面间无摩擦,链条离开桌面时的速率是多少?(2)设链条与桌面的滑动摩擦系数为?,到链条离开桌面的过程中,摩擦力对链条做了多少功?链条离开桌面时的速率又是多少? a l-a x O 解:(1)建坐标系如图 注意:摩擦力作负功! 法Ⅰ 取链条为研究对象,利用动能定理, 除重力外其他外力不作功, 当任意时刻链条下垂 x 时, F =(m/l)xg,则 * 由动能定理: 解得: 法Ⅱ 用机械能守恒定律. 选链条、地球为一系统, 除保守力重力外,其他力不作功, 该系统机械能守恒. 取桌面为重力势能零点,有: (2) 若有摩擦, 则 在上述过程中摩擦力作功为: * 对链条应用动能定理: 由前面得出的结果: * 法2:由功能原理: 选链条和地球为一系统,这一系统只有非保守力— 摩擦力做功,选桌面处为重力势能零点,由功能原理 * * * * * * * * * * * * * * * * * 第 4 章 功和能 * §1 力的功 动能定理 §2 保守(内)力的功与相应的势能 §3 机械能守恒定律 §4 碰撞 二、掌握质点的动能定理、系统的功能原理和机械能守恒 定律,能分析简单系统在平面内运动问题。 一、掌握功的概念,能计算变力的功,理解保守力做功 的特点及势能的概念,会计算重力、弹性力和万有 引力的势能。 基 本 要 求 §1 力的功 动能定理 一、 力的功 二、 质点运动的动能定理 三、 质点系的动能定理 * 一、力的功 (力的空间积累) 1. 恒力作用 直线运动 (点乘积,标量积) 2. 一般运动 (变力作用 曲线运动) 元功 * (1) 功的图示 ?说明: (2) 在直角坐标系中 r Fcos? r1 r2 讨论 1) A是标量,有正负,反映了能量的变化. 正负:取决于力与位移的夹角 摩擦力作功一定是负的吗? * 3)功的计算中应注意的问题 (1)质点问题 对质点:各力作功之和等于合力作的功 思考: 写这个等号的条件? 2)功是过程量,与路径有关 (2)质点系问题 ? * 对问号的解释: 一般的讨论: 如图,两个质点走的路径不同。 则,各质点的元位移 故不能用一个共同的元位移 来代替。 所以在计算功的过程中特别要分清研究对象 对质点有: 即,各力作功之和等于合力作的功。 但对质点系:写不出像质点那样的简单式子, 即,各力作功之和不一定等于合力的功。 * 二、 质点运动的动能定理 思路:与推导动量定理和角动量定理相同,仍然由牛顿第二定律出发。 牛顿力学中定义

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