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娱乐类项目的服务与相关管理.ppt
体感式游艺机区 有奖游艺机区 游艺机的发展 最早出现在西方国家,比较简单的手动游艺设备; 电动游艺机; 电子游艺机; 现在出现了一种虚拟现实电子游艺机。 (7)迪斯科(disco) 迪斯科,来自法语的discothèque,意指那些播放录制好的跳舞音乐的舞厅,disco是discotheque的简称,原意为唱片舞会,起先是指黑人在夜总会按录音跳舞的音乐,70年代实际上成了对任何时新的舞蹈音乐的统称。与摇滚相比,它的特点是强劲的、不分轻重的、像节拍器一样作响的4/4拍子,歌词和曲调简单。20世纪60~70年代兴起,开始流行于美国黑人聚居区和拉丁美洲下层社会,很快就风靡世界。迪斯科音乐以夸张的强弱力度交替反复诱发人体内在的节奏冲动,舞步更为自由,可根据个性发挥。 二、歌舞厅的服务与管理 1、营业前的准备工作 (1)检查仪表仪容,做好服务准备 (2)做好卫生工作,保持场所高雅、清洁和美观; (3)检查设施,保持设备、用具整洁及完好。 2、接待服务工作 3、顾客娱乐过程中的服务 4、顾客结束娱乐时的服务 第二节 棋牌项目的服务与管理 棋牌:对棋类和牌类娱乐项目的总称,包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国际跳棋(已列入首届世界智力运动会项目)、军棋、桥牌、扑克、麻将等等诸多传统或新兴娱乐项目。 一、棋牌游戏的分类 1、麻将 麻将(Má jiàng,英:Mahjong, Mah-jong或Mah-jongg)是一种四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代,麻将的大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣,它的基本打法简单,容易上手,但其中变化又极多,搭配组合因人而异,因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式。 麻将总张数为136张,在地域上形成了北京麻将、上海麻将、四川麻将、东北麻将以及十六张玩法的台湾麻将等不同的麻将规则 2、中国象棋 象棋是由两人轮流走子,以“将死”或“困毙”对方将(帅)为胜的一种棋类运动,有着数以亿计的爱好者。它不仅能丰富文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志。 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走一着。双方各走一着,称为一个回合。 象棋是中华民族的传统文化,不仅在国内深受群众喜爱,而且流传国外。 以“楚河汉界”分割敌我双方区域,黑红两种棋子各有十六个,帅(将)、仕(士)、相(象)各一个,车、马、炮各两个,兵(卒)各五个。 3、国际象棋 国际象棋,又称欧洲象棋或西洋棋(港澳台地区多采用此说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。国际象棋的棋盘由64个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个,多用木或塑胶制成,也有用石块制作;较为精美的石头、玻璃(水晶)或金属制棋子常用作装饰摆设。 棋牌横纵各8格,分为黑白两组,每组由一王、一后、双象、双车、双马、八兵共16个棋子组成。 对于初学者,摆棋时记住:黑皇后黑,白皇后白,黑王白,白王黑,车马象顺着摆,双方小兵站前排,白方一二两横排,黑方七八排上摆。 王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。不过,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。否则,算送王,犯规。三次就要判负。 后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子。 车(R):横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时例外)。 象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个只能在黑格走的象占黑格。 马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格。可以越子,没有中国象棋中蹩马腿的限制。 兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。 四国军棋 四人分别执红、紫、蓝、绿四色棋子,实战与网络中也有黑、黄、白等色。每人配备二十五枚,军旗、司令、军长各一枚,炸弹、师长、旅长、团长、营长各两枚,连长、排长、工兵、地雷各三枚。 棋子的大小顺序依次为:司令、军长、师长、旅长、团长、营长、连长、排长、工兵。 司令
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