图像处理实验报告_2.docVIP

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图像处理实验报告_2

实验报告单 院(系)计算机学院 专业 计算机科学与技术 班级 12计科4 姓名 郝耀峰 学号 同组人 无 实验室 S4305 组号 日期 2015.6.11 课程 数字图像处理 指导老师 鲁 静 成绩 实验项目编号 08 试验项目名称 图像的几何校正-双线性插值 一、实验目的 图像的许多几何变换,如图像缩放,图像旋转等等,都需要用到双线性插值。利用下页PPT所描述的双线性灰度插值的公式,给程序中的Interpolation( )函数添加注释。 二、试验环境(仪器设备、软件等) Win7 VC++6.0 三、实验原理(或要求) 1.对插值灰度的计算方法有许多种。最简单的是最近邻插值,也叫零阶插值。 2.最近邻插值就是将离(x’,y’)点最近的像素的灰度值作为(x’,y’)点的灰度值赋给原图(x,y)处像素。这种方法计算量小,但是有时不够精确。 3.为了提高精度,可以采用双线性插值。它利用(x’,y’)点的4个最近邻像素的灰度值来计算(x’,y’)点处的灰度值。 4.如果还需要提高精度,可以采用三次线性插值方法。它利用(x’,y’)点的16个最近邻像素的灰度值来计算(x’,y’)点处的灰度值。 四、实验步骤 /************************************************************************* * * 函数名称: * Interpolation() * * 参数: * LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针 * LONG lWidth - 源图像宽度(象素数) * LONG lHeight - 源图像高度(象素数) * FLOAT x - 插值元素的x坐标 * FLOAT y - 插值元素的y坐标 * * 返回值: * unsigned char - 返回插值计算结果。 * * 说明: * 该函数利用双线性插值算法来估算象素值。对于超出图像范围的象素, * 直接返回255。 * ************************************************************************/ unsigned char WINAPI Interpolation (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, FLOAT x, FLOAT y) { // 四个最临近象素的坐标(i1, j1), (i2, j1), (i1, j2), (i2, j2) LONG i1, i2; LONG j1, j2; // 四个最临近象素灰度值 unsigned char f1, f2, f3, f4; // 二个插值中间值 unsigned char f12, f34; // 定义一个值,当象素坐标相差小于该值时认为坐标相同 FLOAT EXP = (FLOAT) 0.0001; // 图像每行的字节数 LONG lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8); // 计算图像每行的字节数 i1 = (LONG) x; i2 = i1 + 1; j1 = (LONG) y; j2 = j1 + 1; // 根据不同情况分别处理 if( (x 0) || (x lWidth - 1) || (y 0) || (y lHeight - 1)) { // 要计算的点不在源图范围内,直接返回255。 return 255; } else { if (fabs(x - lWidth + 1) = EXP) { // 要计算的点在图像右边缘上 if (fabs(y - lHeight + 1) = EXP) { // 要计算的点正好是图像最右下角那一个像素,直接返回改点像素值 f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1); return f1; } else { // 要计算的点在在图像右边缘上且不是最后一点,直接一次插值即可 f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits

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