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图像处理实验报告_2
实验报告单
院(系)计算机学院 专业 计算机科学与技术 班级 12计科4
姓名 郝耀峰 学号 同组人 无
实验室 S4305 组号 日期 2015.6.11
课程 数字图像处理 指导老师 鲁 静 成绩
实验项目编号 08 试验项目名称 图像的几何校正-双线性插值
一、实验目的
图像的许多几何变换,如图像缩放,图像旋转等等,都需要用到双线性插值。利用下页PPT所描述的双线性灰度插值的公式,给程序中的Interpolation( )函数添加注释。
二、试验环境(仪器设备、软件等)
Win7 VC++6.0
三、实验原理(或要求)
1.对插值灰度的计算方法有许多种。最简单的是最近邻插值,也叫零阶插值。
2.最近邻插值就是将离(x’,y’)点最近的像素的灰度值作为(x’,y’)点的灰度值赋给原图(x,y)处像素。这种方法计算量小,但是有时不够精确。
3.为了提高精度,可以采用双线性插值。它利用(x’,y’)点的4个最近邻像素的灰度值来计算(x’,y’)点处的灰度值。
4.如果还需要提高精度,可以采用三次线性插值方法。它利用(x’,y’)点的16个最近邻像素的灰度值来计算(x’,y’)点处的灰度值。四、实验步骤
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* Interpolation()
*
* 参数:
* LPSTR lpDIBBits - 指向源DIB图像指针
* LONG lWidth - 源图像宽度(象素数)
* LONG lHeight - 源图像高度(象素数)
* FLOAT x - 插值元素的x坐标
* FLOAT y - 插值元素的y坐标
*
* 返回值:
* unsigned char - 返回插值计算结果。
*
* 说明:
* 该函数利用双线性插值算法来估算象素值。对于超出图像范围的象素,
* 直接返回255。
*
************************************************************************/
unsigned char WINAPI Interpolation (LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight, FLOAT x, FLOAT y)
{
// 四个最临近象素的坐标(i1, j1), (i2, j1), (i1, j2), (i2, j2)
LONG i1, i2;
LONG j1, j2;
// 四个最临近象素灰度值
unsigned char f1, f2, f3, f4;
// 二个插值中间值
unsigned char f12, f34;
// 定义一个值,当象素坐标相差小于该值时认为坐标相同
FLOAT EXP = (FLOAT) 0.0001;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
// 计算图像每行的字节数
i1 = (LONG) x;
i2 = i1 + 1;
j1 = (LONG) y;
j2 = j1 + 1;
// 根据不同情况分别处理
if( (x 0) || (x lWidth - 1) || (y 0) || (y lHeight - 1))
{
// 要计算的点不在源图范围内,直接返回255。
return 255;
}
else
{
if (fabs(x - lWidth + 1) = EXP)
{
// 要计算的点在图像右边缘上
if (fabs(y - lHeight + 1) = EXP)
{
// 要计算的点正好是图像最右下角那一个像素,直接返回改点像素值
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - j1) + i1);
return f1;
}
else
{
// 要计算的点在在图像右边缘上且不是最后一点,直接一次插值即可
f1 = *((unsigned char *)lpDIBBits
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