视图坐标系是3dsMax9默认的坐标系统.PPTVIP

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  • 2018-08-28 发布于天津
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视图坐标系是3dsMax9默认的坐标系统

2.使用选择中心 使用“使用中心”弹出按钮中的 (使用选择中心)按钮,可以围绕其共同的几何中心旋转或缩放一个或多个对象。如果变换多个对象,该软件会计算所有对象的平均几何中心,并将此几何中心用作变换中心。 3.使用变换坐标中心 使用“使用中心”弹出按钮中的 (使用变换坐标中心)按钮,可以围绕当前坐标系的中心旋转或缩放一个或多个对象。当使用“拾取”功能将其他对象指定为坐标系时,坐标中心是该对象轴的位置。 * 1.5.3 相关工具 1.移动物体 移动工具是在三维制作过程中使用的最为频繁的变换工具,用于选择并移动物体,可以将选择的物体移动到任意一个位置,也可以将选择的物体精确定位到一个新的位置。移动工具有自身的模框,选择任意一个轴可以将移动限制在被选中的轴上,被选中的轴被加亮为黄色;选择任意一个平面,可以将移动限制在该平面上,被选中的平面被加亮为透明的黄色。 2.旋转物体 旋转模框是根据虚拟跟踪球的概念建立的,旋转模框的控制工具是一些圆,在任意一个圆上单击,再沿圆形拖动鼠标即可进行旋转,对于大于360°的角度,可以不止旋转一圈。当圆旋转到虚拟跟踪球后面时将变得不可见,这样模框不会变得杂乱无章,更容易使用。 3.缩放物体 缩放的模框中包括了限制平面,以及伸缩模框本身提供的缩放反馈,缩放变换按钮为弹出按钮,可提供3

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