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在CXLOGO程序设计教学中培养学生创新能力
在CXLOGO程序设计教学中培养学生创新能力
在强调素质教育的今天,传授知识已经从教育的目的演变成了手段和途径。主体、合作和创新等现代意识则逐渐成为教育的培养目标,尤其是创新意识。这不仅因为创新是一种社会能力,而且因为它非常适合于儿童的心智发展。我们知道,儿童是富于梦想的,这种梦想实际上是一种发散思维,也是创新思维的萌芽。我们需要引导学生将发散思维逻辑化,并引导学生将梦想变成现实。
作为现代信息技术的一个教学平台,CX-LOGO语言已经逐步应用于小学信息技术教学实践。它在培养学生逻辑思维方面独有专长,因此,我们一直在探索如何使其在培养学生创新能力上发挥更大的作用。
一、对学生创新能力的分解
前苏联教育心理学大师维果茨基在上个世纪60年代提出的社会性构建主义教育理论认为,知识不仅是个体在与物理环境的相互作用中建构起来的,社会性的相互作用同样重要,甚至更加重要……这种社会性相互作用可以创设一个广泛的学习共同体,从而为知识建构提供丰富的资源和积极的支持。其理论的核心是强调沟通、资源共享以及知识传播的社会性。根据该理论,我们确定了几条贯穿整个CX-LOGO教学过程的线索:基础知识(基本程序语言,数学知识)、相关知识(环境保护,社会公德,相关的英语、美术和自然知识)、程序设计(程序设计的逻辑)和互动(学生间的讨论、成果展示,学生与授课教师互动,学生与授课教师以外的人群的互动)。在每节课中,对这几条线索的设计都围绕“提高学生创新能力”这一主线,并将以下八个问题作为主要关注点进行分析与研究。
1.在教师布置任务后,根据学生对任务的认知能力,即学生能否清晰描述自己想象的任务结果,能否充分利用任务的外延空间的能力进行评价打分(共分五级)。
2. 对学生是否具备“确认研究步骤”的能力进行评价(共分五级)。评价要素包括:明确实现目的的步骤以及实现的方法等。
3.对学生遇到问题时寻求资料帮助的能力进行评价(共分四级)。评价的要素有:能否自主查阅CX-LOGO的在线帮助、能否迅速获得正确结果,并在帮助文档的指导下完成任务或解决问题。
4.对学生遇到问题时寻求互动帮助(如向同学、学科教师、其他学科教师、家长等请教,或向他人提供帮助)、解决问题的能力进行评价(共分四级)。
5.对学生创新运用基础知识的能力进行评价(共分四级)。
6.对学生的程序设计能力进行评价(共分五级)。评价要素包括:程序结构是否清晰明确;变量、过程及调用是否命名得当;运行有无错误。
7.对学生处理失败情形的能力进行评价(共分四级)。评价要素为:能否重新调整思路,找到问题所在,成功解决问题或避开问题。
8.对学生找出自己的差距以及进行自我改进能力进行评价(共分五级)。
例如:教师要求学生用CX-LOGO程序语言画出小草,根据学生对任务的理解评分如表:
学生的理解 评分
想象画出具有5片不同颜色叶子的小草,并在小草上画一朵花 5
想象画出多片叶子、多种颜色的小草 4
想象画出2~3片叶子的绿色小草 3
想象画出来的并不是草 2
想象不清楚 1
二、教学实践
我们按照上述思路进行了教学实践。例如在讲授难度最大的一节课《画房子》时,教师请学生首先自己想一想“要为小瓢虫设计什么样的房子”,并把自己想象的房子画在黑板上,然后观看其他班的优秀作品,思考要想画出漂亮的房子会遇到什么困难。通过观察,学生很快找到这节课需要解决的问题,问题从学生中来,可以激发学生学习的兴趣,培养学生的问题意识。三角形的画法是本节课的重点和难点。学生缺少正三角形的数学知识,对外角更是知之甚少。教师带领学生分析边和角的特点。相对来说,学生对边比较容易理解,教师采用画一画的方法,就可帮助学生理解。转角问题较难,教师进行课件演示,使学生清楚地观察到画正三角形时转的是外角,明确外角的算法,有效突破了难点。
组合图形是该课的另外一个重点。在组合图形时教师并没有把思路强加给学生,而是请学生先思考画房子的思路,学生之间分析画的方法,再进行全班的交流,得出几种画房子的方法,最后选择适合自己的方法来画房子。思路来自于学生,学生接受起来会很容易。
学生展示作品,教师请学生找出所画出的房子的不足之处,如房子过小、没有建在地面上、颜色比较单一等,很自然地引出需要学习更改画笔的抬笔、落笔命令,培养学生遇到问题敢于提问并勇于探索、实践创新的能力。由于这部分比较简单,教师采用让学生自学的方法,请学生先
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