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- 2018-08-28 发布于湖北
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20081212
计算机图形学发展概述
诞生
ßSketchpad:人 扩展 应用
机交互通信的图 ß图形硬件飞速发展 ßGPU高速发展
形系统 ß图形学分支学科出现
ß产业应用广泛
卡通渲染技术 真实感图形学 非真实感图形学
1960 1970 1980 1990 2000 2010
积累 交叉
ß光栅图形学迅速 ß多媒体技术,人工智能 ,
发展 科学可视化
ß图形软件标准化 ß虚拟现实
真实感与非真实感绘制技术的对比 计算机非真实感绘制技术
v 计算机非真实感绘制技术Non-photorealistic Rendering (NPR) 提
真实感绘制 非真实感绘制 出(1986 )产生(1990)
v 非真实感绘制技术的目标以及结果评价标准
基本趋向 模拟物理世界 模拟艺术家的风格
评价方式 客观 主观 目标 评价标准
研究艺术品特点,研究 对科学的好奇心 无
基本方法 模拟物理过程 人类的感知,模拟艺术 与手工创作图形的相似性 对真实感绘制的图灵测试
家的创作
特定信息的传达
原创力文档

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