- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《爬升玩具》教学设计香和小学许明微
课题:《爬升玩具》(人美版三年级上册第14课)
教者:香和学校 许明微
一、教学目标:
知识目标:了解爬升玩具的简单科学原理,学习爬升玩具的基本制作方法。
能力目标:选择合适的工具材料,进行色彩搭配,完成设计制作。
情意目标:在设计制作的过程中,能耐心细致地完成作品,感受自制玩具的乐趣和成就感。
二、教学重点:
尝试爬升玩具的各种玩法、学习爬升玩具的基本做法。
三、教学难点:
选材合适、设计合理、制作完整、创意独特。
四、教学过程:
1、导入
同学们,今天老师给大家带来一些玩具想和同学们一起玩一玩,好吗?
展示玩具:
这些玩具有个名字叫做“爬升玩具” (出示课题)
问题:你知道爬升的意思吗?可以用语言也可以用动作。
“爬”:昆虫、爬行动物等行动或人用手脚一起着地向前移动
问题:你能说说生活中爬行的昆虫或动物吗?(乌龟、瓢虫、毛毛虫、鳄鱼等)
“升”:向高处移动或飞行
问题:请你再说一说生活中向高处移动或飞行的东西(蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓、飞机等)
“爬升”:缓慢地向上移动
2、探索新玩具
1)问题:你知道老师带来的的玩具怎么玩儿吗?(老师请一名同学来配合,示范玩儿法)
总结玩法:先将先玩具固定好,再用双手拽住绳子向两侧拉,玩具就会向前爬或向上升。
请学生两人为一组玩儿一玩儿!
2)问题:爬升玩具怎样制作呐?
爬升玩具分为两个部分:
主体部分 问题:主体部分是用什么做的?
你们猜一猜里面是什么?还可以用什么来代替(课件展示总结主体部分材料:纸筒,纸盒等空心筒即可)
绳子部分 问题:这些绳子有什么不同?(粗细、软硬、长短等根据主体的大小选择适当的绳子)?
3)展示一些爬升玩具
问题:这些爬升玩具做的是什么形象?等会你来做打算做什么形象?
你最喜欢哪件玩具的色彩搭配?为什么?
4)具体制作步骤
课件展示制作步骤 教师讲解
5)学生制作:
作业要求 (1)同桌两人合作完成一个爬升玩具
(2)做一个又好看、又好玩的爬升玩具,做好以后跟小伙伴们一起玩一玩。
(3)在制作过程中遇到问题及时与伙伴沟通两人共同解决。
辅导要点:⑴玩具形象可具体、可抽象。
⑵鼓励学生作品的装饰形式多样化,可用彩色笔直接对纸筒进行装饰;可用彩色纸剪贴的方法装饰;可用皱纹纸、橡皮泥、布条、毛线、彩带等其它材料进行个性装饰造型。
⑶在做的过程中,还要注意色彩的搭配;粘贴、安装要牢固;设计的合理性(例如要注意玩具的重心、尾巴在玩的过程中被绳子缠住甚至扯断、纸筒边缘的豁口可能会卡住绳子等)。
五、评价小结
1、试玩玩具
2、说一说给你印象最深的玩具是哪一件?为什么?
3、小结:归纳“最佳制作”“最佳创意”“最佳外观”的作品
六、课后拓展:
童年离不开玩具,同学们可以自己尝试制作一些其他的玩具(课件展示自制玩具图片)。我们自己动手让我们的童年更加丰富多彩!
《爬升玩具》教学反思
本课是人美版第七册设计·应用领域中的一课。本课旨在让学生在学习设计制作爬升玩具的过程中,了解爬升玩具的简单的科学原理,在会玩儿,玩儿好的基础上选择适合的材料耐心细致地完成爬升玩具的制作,体验自制玩具的情趣和快乐!
一、导入环节的反思
以开门见山的方式,直接展示亲手制作的爬升玩具,学生的注意力迅速被吸引,引起学生强烈好奇心,想了解这个玩具,更想知道怎么玩儿。在学生注意力非常集中的时候,介绍玩具的名字揭示课题《爬升玩具》,并顺势理解爬升的含义及爬升玩具的原理。在引导学生说一说生活中可以爬和向上升的物体时,应该给学生更多的空间,多多的举例说明,教师配合此环节出事的图片也略少,!多一些图片可以给学生在涉及形象时多一些参考和思路。
二、探索新玩具的反思
探索的第一个环节就是探索怎么玩。学生已经跃跃欲试好久了,都想来玩儿一玩儿。这就反映出了一个问题,教师带来的玩具少了,如果能让每一个学生都能玩儿一玩儿,在玩乐中每个学生也就都明白了玩具的原理,这样在制作起来效果就会更好。现在看来就是一部分没有玩儿到的学生就没有很明白,在制作的过程中出现了一些小问题,需要教师去帮助解决。
探索的第二个环节就是研究怎么做。这里教师利用投影以小蜜蜂的形象展示了制作方法,并展示了一些其它形象的爬升玩具,但是在其他的形象中有一些方法是在展示步骤方法时没有提到的,教师忽略了这一点,应在展示图片时,相应地简单介绍一下。
三、评价环节的反思
评价方式,教师让制作完的学生玩儿起来,可以相互交换着玩儿。在这个过程中学生就能很清晰地知道自己最喜欢玩儿哪个玩具,哪个玩具最好看,哪个玩具最好玩儿。但是这样需要给学生大块的时间,由于时间有限教师并没有给予学生充分的体验,所以在学生评价的时候,学生都是推荐自己的玩具。
其实“设计·应用”学习领域都需要给学生充足的时间去完成,否则学生完成不了一件完整的作品,打击了学生的兴趣。
原创力文档


文档评论(0)