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基于Authorware多媒体软件设计研究

基于Authorware多媒体软件设计研究   [摘要]提出多媒体教学软件的框架模型,论述基于Authorware的多媒体教学软件的设计过程。并以EC实例给出教学系统结构、教学内容文件网络结构、软件详细设计及教学测试系统框架、功能。   [关键词]CAI Authoware技术 多媒体 软件设计   中图分类号:TP3文献标识码:A 文章编号:1671-7597(2008)1210069-02067-02      一、引言      随着计算机技术的飞速发展,计算机在教学的应用成为计算机发展的一个重要方面,它改变了传统教育的模式,成为现代教育发展的方向。计算机辅助教学(CAI)是计算机应用于教学的重要体现,从1958年美国EBM公司沃斯顿研究中心设计了世界上第一个计算机教学系统,到现在的多媒体CAI,已辐射到家庭教育、学校教育、社会教育的各类学科和管理的各个方面,正逐步形成一门现代教育技术的新学科,是计算机应用和教学技术研究工具,它采用了流程线的设计方式,用务种图标实现条件、判断,面向对象的设计方法,使用知识对象简化了开发过程,支持数据库。强大的扩展性,支持ActiveX\Xtras,用户自定义函数。文章以电子商务教学软件设计为例,讨论基于Authorware 如何设计多媒体教学软件,以多媒体软件的设计和电子商务教学软件的制作为核心,突出软件的设   计和过程的实现,以及各部分的联系。      二、多媒体和Authorware技术      多媒体技术是一种把文本(Text)、图形(Graphics)、图像、动画和声音等形式的信息组合在一起,并通过计算机进行统合处理和控制,能支持完成一系列交互式操作的信息技术,具有集成性、控制性、交互性、非线性、实时性、信息使用的方便性、信息结构的动态性等特点。多媒体计算机技术可以把符号、语言文字、声音、图形、动画和视频图像多种媒体信息集成于一体,使人通过多个感官来获取相关信息表示,提高信息传播效率;同时由于多媒体采用了图形交互界面和窗口交互操作、触摸屏技术,使人机交互能力大大提高,可实现教学中信息的双向交流。因此,将多媒体技术应用于CAI而形成的多媒体CAI系统是一种利用多媒体计算机,综合管理和控制符号、语言、文字、声音、图形、图像等多种信息,把多媒体各个要素按教学要求,进行有机组合并显示在屏幕上,现时完成一系列人机交互担任的教学系统,而不是多种信息媒体的简单复合。它既能向学生快速提供丰富多彩的集图、文、声等于一体,同时作用于学生感官的教学信息,以为学生提供生动、友好、多样化的人机交互界面以及方便、灵活、多样的人机交互方式,是一种较理想的教学系统,也是当前世界教育技术发展的新趋向。   Authorware是由Macromedia公司推出的一款多媒体开发的软件,它主要是根据一些CAI课件开发人员的需要开发的,其简单的发布方式,应用范围广,为设计者提供了直观的流程线控制界面。流程线上可使用13种设计图标,每个图标代表一个基本演示内容及控制方式,如文本、动画、图片、声音、视频等。利用流程线实现对整个程序的控制,不用复杂的编程语言,使多媒体制作更加容易,提供了多样化的交互响应方式。此外,丰富的系统函数、系统变量使开发者能够最大限度地发挥Authorware的潜在功能:   (1)丰富的媒体支持,强大的脚本语言   Authorware不但可以利用系统为题及系统函数不响应用户的指令,还允许设计者使用自己定义的变量对数据执行运算;   (2)强大的功能扩展特性   可以在Authorware应用环境中加入ActiveX控件,显示属性控制、过程事件等内容;   (3)不断扩充的知识对象,并允许用户创作更多的知识对象,这一功能简化了程序的开发过程。      三、多媒体教学软件的分析      作为多媒体教学软件,它的目标是如何能够用图形、声音、动画、视频体现教学中的重点,应该考虑到具体教学内容所要满足的需求,用户对软件的需求,如何体现教学内容的系统结构,以及用什么方式来使多媒体应用于教学。其次是软件所应用的环境、软件的扩展性等相关问题。   在多媒体教学软件的设计中,重点是教学内容的管理。常见的框架有线性框架模型,是以教学内容总线为纲进行管理,类似于我们看电影从开始到结束。对内容和管理,采用前进与后退两个键来管理,特点是开发管理简单,但对于用户的可操作性很差。另一种是索引框架模型,使用索引进入所要学习的教学内容的管理方法。这种方法类似于图书馆的卡片,这种多媒体教学软件比较少,多用于各种商业电子展示软件中。这种方法的优点是简单明了、易于操作和管理,缺点是缺乏层次性和显示的内容有限。层次框架模型,这种模型结合了前两种的优点,是现在CAI系统设计中的常用软件

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