19一维数组冒泡排序.ppt

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单元七:一维数组的定义及应用 第一个问题是:输入100个学生的“C 程序设计”课程的成绩,将这100个分数从 小到大输出。 第二个问题是输入100个学生的“C程 序设计”课程的期中和期末成绩,算出总评 成绩,总评成绩为“30%×期中成绩 +70%×期末成绩”,计算总评成绩的分数 段情况。 int num[5]; num[0]= 12; num[1]= 13;num[2]= 14; num[3]= 15; num[4]= 16; 单元七:一维数组的定义及应用 7.1 一维数组的定义 数组是具有相同数据类型的变量集,并拥 有共同的名字。 从概念上来说,数组是一组变量,这组变量 应该满足下列条件: (1) 具有有相同的名字 (2) 具有相同的数据类型 (3) 在存储器中连续存放 每个数组在使用之前都需要定义。 定义数组的语法是: 数据类型说明符 数组名[数组长度]; 注意:数组长度只能是常量。 例如: int data[5]; 说明整型数组data,有5个元素。 float b[10],c[20]; 说明单精度浮点型数组b,有10个元素;单 精度浮点型数组c,有20个元素。 char string[20]; 说明字符型数组string,有20个元素。 ? int num[5]; num[0]= 12; num[1]= 13;num[2]= 14; num[3]= 15; num[4]= 16; 注意: (1) 数组的数据类型定义的是每个数组元素的取值类型。对于一个数组来说,所有数组元素的数据类型应该都是相同的。 (2) 数组名要符合用户定义字的书写规则,也就是与普通变量一样。 (3) 在C语言的一个函数中,数组名不能与本函数的其它变量名同名。 (4)数组长度不能是变量,也不能是或包含变 量的表达式,可以是常量或常量表达式。并且 常量表达式应是整型数,不能是小数 。 程序段一: #define Size 5 main() { int a[Size],b[Size+10]; /*正确 */ … } 程序段二: main() { int n=5; int data[n]; /*错误 */ …… } 7.2 一维数组的引用 引用数组单元的一般形式为: 数组名[下标] 数组下标从0开始,可以是整型变量或整型表达式,但不能是浮点型的变量或浮点型表达式;并且下标不能大于[数组长度-1],因为超过部分没有被定义过,是不能正确使用的。 例如:data[4]、data[i+j]、data[i++]都是合法的引用方式。 数组的定义与引用中下标用法的区别 在数组的定义中:数组长度必须是整型常量,例如 int a[100]; 也就是说在定义数组的个数的时候必须给定元素的个数。下面的定义不正确: int n=5; int a[n]; (?) n不是常量,是变量。 下面的写法也是正确的: #define size 5 main( ) { int a[size],b[size+5]; } (√) 在数组的引用中: 下标可以是常量,可以是变量,对于上面的例子,有: a[0]~a[99]都可以用,还可以像如下这种方式用:i=2; a[i]=34; a[i++]; a[i--]; a[++i]; a[--i]; 例 :用数组方式读入5个整数,并求和。 #include stdio.h main() { int i,data[5],sum=0; printf(\nPlease enter 5 integer:); for (i=0;i5;i++) scanf(%d,data[i]); for (i=0;i5;i++) sum=sum+data[i]; printf(Sum is %d\n,sum); } 在C语言中只能逐个地

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