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基于AVSM3G视频流媒体传输与差错控制

基于AVSM3G视频流媒体传输与差错控制   摘要:分析了以RTP包传输视频数据,并以RTCP包进行控制的传输机制。根据3GPP规范和相关协议,设计实现了针对AVS-M码流的负载包、重传包和六种不同的RTCP包,包括引入的FB包。建立了一个包传输和控制系统。在立即反馈的基础上提出了一种基于分层重传的差错控制机制。   关键词:RTP/RTCP;包格式;传输和控制系统; 差错控制机制   中图法分类号:TP393文献标识码:A   文章编号:1001-3695(2006)09-0234-03      随着3G移动技术的不断发展和成熟,无线网络的带宽已经能够满足视频信息的要求,而视频流媒体也成为未来的应用热点之一。我们参考3GPP相关技术规范,在中国移动视频标准AVSM技术的基础上建立了一个3G视频流媒体点播系统。而在实际应用中,3G流媒体系统应提供一个相对完善的QoS机制。QoS机制包括拥塞控制和差错控制两个方面。本文在拥塞控制的基础上,建立了一个适用于差错控制的基于AVSM码流的RTP/RTCP包传输和控制系统。我们设计了传输AVSM视频数据的RTP包和传输控制信息的RTCP包,在系统中实现了打包和解包功能。根据实际需要,在系统中采用立即反馈机制进行RTCP控制,并提出了一个适用的基于分层重传的应用层差错控制机制。另外,该文考虑了由差错控制引起的拥塞控制,并给出了解决方案。??      13G流媒体系统结构??      在前期工作中,我们根据3GPP相关规范[1]和中国视频标准AVSM[2]建立了3G视频流媒体系统。其结构如图1所示,主要包括四大部分,即视频编/解码器、AVSM码流的3GP文件生成、流媒体服务器和客户端。3G流媒体系统在应用过程中需要完成会话建立、管理和媒体传输。因此,流媒体服务可以分为会话层和传输层。在应用过程中,系统通过RTSP/SDP协议实现会话的建立和管理;通过RTP/RTCP协议实现媒体数据的传输和控制。本文重点讨论媒体数据的传输及差错控制。??      2RTP/RTCP和系统中使用的包??      实时传输协议(RealtimeTransportProtocol,RTP)[3]是针对多媒体数据流的一个传输协议,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP本身只提供实时数据的传输,并不保证QoS或可靠性传输,也不提供流量控制或拥塞控制。它依靠RTCP来提供这些服务。??   实时传输控制协议(RealtimeTransportControlProtocol,RTCP)[3]负责管理传输质量在当前应用进程之间交换控制信息。在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包,包中含有已发送的数据包数量、丢失的数据包数量等统计资料。因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变负载类型。RTCP主要有四个功能[4]:??   (1)QoS反馈。反馈信息包括发送方和接收方报告,其中包含的信息有丢包率、丢包数、延迟和抖动。这些反馈可以用来进行拥塞控制,也可以用来监视网络和诊断网络中的问题。??   (2)参与者识别。提供全局唯一的信源描述信息,包括姓名、电话号码等。??   (3)调整RTCP包的发送率。??   (4)媒体间同步。发送方报告中含有实时指示和相应的RTP时间戳,这些信息用于同步。??   RTP包包括包头和负载两部分,图2是RTP包头的格式。其中PT长度为七位,表示RTP包负载的类型,如31表示??H.261类型的负载;SequenceNumber长度为16位,表示包的顺序号,用于判定包的丢失,如接收端收到序列号为86和89的包,则可判断丢失了87,88;Timestamp长度为32位,用于提供包内第一个字节的采样时间,可以为播放提供同步功能;SSRC同步源标志符,表示包的来源。??   RTP/RTCP包的传输是在UDP和TCP之上的,如图2所示。在实际应用中使用相邻的两个端口号。RTP包头的格式如图3所示。??   RTP负载格式依赖于具体的编/解码器,我们的系统依赖于AVSM编/解码器,并采用其中的NAL机制进行打包。??      2.1AVSM码流及其RTP负载格式??   AVSM码流按照编码方式分为I帧和P帧,每帧由连续的条带组成,条带又由宏块组成。本文参考文献[5]实现了AVSM码流RTP包格式。AVSM码流可以用单包、复合包、分裂包来传送NAL单元,如对单包模式,即每个包必须只包含一个NAL单元,其负载格式如图4所示。??   F值占一位,值0表示NALU中不宜包含比特错误或其他语法错误。值1表示NALU头和净载中可能包含比特错误或其他语法错误。解码器最简单的操作是将其丢弃,然后进行错误掩盖。??   NR

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