基于java的猜拳小游戏设计6z59fyo1.docVIP

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  • 2018-08-27 发布于湖北
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基于java的猜拳小游戏设计6z59fyo1

目 录 HYPERLINK \l _Toc279 绪论 PAGEREF _Toc279 - 1- TOC \o 1-2 \h \u HYPERLINK \l _Toc19080 一、背景与意义 PAGEREF _Toc19080 - 2- HYPERLINK \l _Toc9230 二、设计原理与方案 PAGEREF _Toc9230 - 2- HYPERLINK \l _Toc6949 一)方案 PAGEREF _Toc6949 - 2- HYPERLINK \l _Toc279 二)设计思路 PAGEREF _Toc279 - 3- HYPERLINK \l _Toc279 三)系统分析 PAGEREF _Toc279 - 3- HYPERLINK \l _Toc279 四)程序概要设计 PAGEREF _Toc279 - 4- 五 HYPERLINK \l _Toc15129 )工作流程图 PAGEREF _Toc15129 - 4- HYPERLINK \l _Toc12146 六)程序框图 PAGEREF _Toc12146 - 5- HYPERLINK \l _Toc279 七)程序中所用类说明 PAGEREF _Toc279 - 5- HYPERLINK \l _Toc279 八)程序运行效果及存在的问题 PAGEREF _Toc279 - 7- HYPERLINK \l _Toc8757 三、项目实现 PAGEREF _Toc8757 - 8- HYPERLINK \l _Toc279 一)程序用到的类库简介 PAGEREF _Toc279 - 8- HYPERLINK \l _Toc279 二)游戏主程序设计 PAGEREF _Toc279 - 8- HYPERLINK \l _Toc12146 三)主界面PigPanel类 PAGEREF _Toc12146 - 8- HYPERLINK \l _Toc12146 四)具体实现 PAGEREF _Toc12146 - 9- HYPERLINK \l _Toc27296 四、运行结果 PAGEREF _Toc27296 -14- HYPERLINK \l _Toc279 一)结果截图 PAGEREF _Toc279 -14- HYPERLINK \l _Toc279 二)系统在调度中经常出现的问题 PAGEREF _Toc279 -16- HYPERLINK \l _Toc17898 五、心得 PAGEREF _Toc17898 -17- HYPERLINK \l _Toc279 六、总结语 PAGEREF _Toc279 -18- HYPERLINK \l _Toc23443 七、参考文献 PAGEREF _Toc23443 -19- 绪论: 面向对象(OOP)的程序设计认为:现实世界是由一组彼此相关并互通信息的实体——对象(Object)组成的。不管是一所学校、一个班级;一辆汽车、一张桌子;还是一个窗体、一个按钮,都可视作对象。一个对象包含两部分内容:描述对象状态的数据和描述对象行为或功能(方法)的编码。数据和编码紧密结合,共同构成一个对象。面向对象的程序设计有三大特性:封装性、继承性和多态性。 计算机技术的应用正在朝着网络化的方向阔步前进,万维网成为世界上最大的信息中心。但目前外围网上的内容仍多为文本、图像、声音等静态信息,Java为其提供了简便并且功能强大的编程接口,开发人员利用这些编程接口可以向Web增加动态性、交互性内容,这使得Web页面翻开了新的一页。 Java是一种跨平台的面向对象的语言,这就允许开发人员生成独立于平台的应用程序,用Java编写的程序可以在许多硬件平台上运行而不需要重新编译。 Java具有很多优点:简单、面向对象、可移植、与硬件无关、强健安全、具有很高的性能,此外还对多线程、动态性提供了支持。 Java采用面向对象技术,所有的Java程序都是对象,通过封装性实现了模块化和信息隐藏,通过继承性实现了代码的复用,使得用户可以根据自己的需要创建自己的类库。 Java最强大的是网络方面的应用,本课程设计不涉及网络方面的应用。 一、背景与意义 游戏是全球最大的娱乐经济项目之一,已经被命名为“第九艺术”。而由“游戏”派生出来的职业,除了软件开发外,游戏包装宣传推广、攻略指导、网络游戏管理员和职业游戏玩家等,已成为了一系列专门的岗位。虽然说中国的游戏行业开始逐步的迈入了正轨,但是现今,游戏人才出现严重的瓶颈时

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