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地下三维管线实现方法
地下三维管线实现方法
[摘 要] 基于ArcGIS软件中间件,完成地下管线三维空间虚拟现实仿真的理论探讨、方法技术的实现,并按照软件工程面向对象的设计方法,完成地下管线三维空间虚拟现实仿真系统的软件设计。该研究成果将涵盖水、电、气、通讯、热力等地下管线,为其提供三维空间虚拟现实仿真系统设计、监控、管理与维护方面的信息平台。
[关键词] 三维, GIS,地下管线
通过本课题软件产品化设计和专业GIS设计的理论、技术研究和软件产品实现,旨在为城市建设、规划部门、专业管线单位提供一个满足如下基本要求的稳定、成熟、高效、可扩展并可持续开发应用的城市地下综合管线三维空间虚拟现实仿真信息管理平台:
●消除城市管线安全隐患、实现城市可持续发展
●实现城市高效率、高质量运转
●实现行业数据共享
●确保管线的专业分析和设计
1、三维GIS 的构建基础
如何精确地表现三维对象几何位置与空间拓扑关系,如何真实地展现三维场景是构建一个三维GIS系统的重要因素。另外,三维GIS需要直接在三维空间中进行空间操作与分析,连同对空间对象进行三维表达与管理,如何流畅地实现场景的交互操作,如何更好地完成对模型的空间分析三维化是构建一个三维GIS系统,而不是一个三维场景显示系统的重要因素。通常构建一个三维GIS系统分为场景建模和场景驱动两个部分。场景建模是将要模拟的场景和对象通过数学方法表达成存储在计算机内的三维图形对象的集合,包括对建模数据的采集、必要的数据处理和具体的模型构建。场景驱动则是对所建立的三维场景进行具体的开发与运用。包括三维可视化和用户在构建的虚拟场景中的显示、漫游、浏览及对三维空间的查询分析等交互的实现。
2、基于SketchUp的场景建模方法
SketchUp可以极其快速和方便地对三维创意进行创建、修改和渲染。在SketchUp中建立三维模型就像使用铅笔在图纸上作图一样方便,SketchUp本身能自动识别构图的线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这是建筑建模最常用的方法。可以利用SketchUp批量导入二维的GIS数据,并利用其方便、快捷的三维建模功能实现三维系统的场景建模。
2.1 建模数据的获取
在三维GIS中,三维模型的构建需要三维的空间数据(包括三维位置数据、高程数据)、影像数据和数字高程模型数据,进行空间查询时还需要地物的属性数据[3]。不同的数据在获取方法也不尽一样,需根据实际情况进行,但都要充分利用目前已有的各种数据。三维空间数据是进行三维建模和可视化的基础,主要包括平面数据、高度数据、数字高程模型数据。三维空间数据的获取中最重要的是二维矢量数据的获取和处理。现有的二维GIS中除了二维空间数据之外,缺少建筑物垂直面的几何信息,并不具有直接完整的第三维信息,一般只有建筑物相对的高度属性,而且不同的数据库往往具有不同的第三维信息,如楼层数信息、相对高度或绝对高度,其中建筑物层数和层高所反映的高度信息与实际差别一般不大,可以作为建筑物高度数据的来源。另外还可以通过三角测量、GPS测量等外业测量方法获取高程信息,对于大面积的区域则可以通过对建模片区的遥感卫星影像进行光照阴影分析来获取高程数据。影像数据可以通过在遥感卫星影像、航空影像中采集获得,对地物的纹理影像则可以通过数码相机拍摄获得。数字高程模型数据目前的获取方法有两种:通过航天、航空遥感影像立体像对提取DEM;利用现有地形图扫描数字化等高线,获取高程数据生成DEM。前者数据更新快、获取快速但费用较高,后者费用低,仅对高程变化不大的区域适用,可以根据不同的使用背景选取不同的获取方法。
2.2 建模数据的处理
由于系统接收到的GIS数据是地物的世界坐标,因此,在生成模型前我们先将二维GIS数据转换到物体坐标系。这个转换过程属于二维空间的转换,流程是先将物体平移到物体坐标系的原点,然后做必要的旋转。计算模型的重心坐标公式如式(1):
n为多边形顶点的个数。计算出重心后,对每个顶点坐标进行校正,即将每个顶点的x,y坐标减去重心的x,y坐标,完成将模型移到模型坐标原点处。在规范化后我们仍然保留了物体的世界坐标,以便在建模完成后可以直接将模型文件加载到场景的世界坐标中,这个是上述坐标系转换的逆过程,将物体从物体坐标系转换到世界坐标系。
2.3 三维模型的构建
SketchUp提供的SketchUpESRI插件可以实现ArcGIS与SketchUp 交互的功能,通过设置基高可以在SketchUp里快速建立三维模型。SketchUpGIS的工作流程图:
(1) 经过对建模数据的处理之后统一制作成Arc
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