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基于VRP三维学习设计与开发

基于VRP三维学习设计与开发   摘要:随着信息技术的不断发展,虚拟现实技术被广泛应用于军事、医学、娱乐、教育等领域。三维学习课件作为虚拟现实技术在教育领域的应用典范,以其数字化、可视化等特征得到人们的持续关注。使用VRP和3Ds Max等工具,设计和开发三维学习型课件,具体介绍了其详细过程及相关技术问题,并以《文字的起源与发展》历史课件开发为例,展示了三维学习课件在自主学习中的应用优势。   关键词:虚拟现实;三维课件;VRP;3Ds Max   DOIDOI:10.11907/rjdk.151445   中图分类号:TP319   文献标识码:A 文章编号文章编号2015)008016004   作者简介作者简介:邓敏杰(1985-),女,河南项城人,硕士,河南师范大学教育技术系助教,研究方向为教育技术理论与应用;马源颖(1993-),女,河南安阳人,河南师范大学教育技术系学生,研究方向为数字媒体技术、虚拟现实。   0 引言   目前,我国传统课堂教学的不足主要体现在:课堂教学环节老套,课程讲解枯燥与现实脱节,造成学生知识掌握较少;学生参与度低,整个课堂通常完全由教师控制调配时间,学生无法很好地参与到教师设定的教学环节中,难以实现师生、生生间的充分交互与反馈;扩展补充较少,学生的知识层面还大多局限于课本,课外拓展知识少,只能应付日常考试,这使得学生的发展受到较大限制。三维学习课件以其交互性和沉浸性缩短了学生与所学内容的距离,让学生更好地与学习内容进行交互,为学生学习知识提供了良好帮助。   1 虚拟现实技术与三维学习课件   1.1 虚拟现实技术   虚拟现实(Virtual Reality,VR)是由计算机和多媒体技术结合而产生的一种具有交互性、沉浸性、想象性的技术,能够逼真地模拟人在某种环境中的视、听、动等人机交互方式,使用者能够及时、没有限制地观察三维空间内的事物[12]。虚拟现实在教育领域的应用,改变了传统“以教促学”的学习方式,营造了“自主学习”氛围,使学习者可以通过与信息环境的交互作用学习到知识与技能,同时也   促进了教育技术的发展。   1.2 三维学习课件   三维学习型课件是基于虚拟现实技术的一种三维学习空间,它拓展了二维课件的交互性,使学习者能够身临其境地感受学习氛围,自主掌握学习知识,培养自主学习能力,提升学习效率。同时,三维学习课件以节省成本、规避风险、打破时空限制等特性而得到迅速发展,并应用于教学中。   2 三维课件总体设计   2.1 场景构建   根据课程需要,选取合适内容并构建场景。在三维学习课件场景构建中,应用3Ds Max的操作步骤一般包括模型制作、UV处理、贴图材质处理等环节[3],最终生成虚拟场景,如图1所示。   图1 三维场景制作步骤   2.2 交互功能设计   在三维学习课件构建的场景中,因为各部分的主题和学习内容不同,学习者需要知道自己现在处于什么位置,学习到哪个阶段,有时还需要进行展厅和学习内容的切换,因而要设置一个实时导航来帮助学习者找到自己的位置和明确学习主题[4]。在三维学习课件中,插入了许多关于学习内容的音频文件,包括内容讲解和背景音乐两部分。对于学习内容的讲解汇总,采用距离式触发的交互方式,学习者可以根据需求控制学习过程和多媒体的使用。   3 课件开发流程和具体实现   3.1 开发工具选取   (1)3Ds Max。3Ds Max(3D Studio Max )是由Autodesk公司出品的一款基于PC系统的三维动画制作和渲染软件,现阶段主要应用于游戏、广告、影视、三维动画、多媒体制作、工业建筑设计等领域。Max具有基于PC系统的低配置要求、可供插件的安装、强大的动画角色制作能力、可堆叠的建模步骤等显著特点,具有良好的发展前景,并将朝智能化、多元化方向发展。   (2)VRP。VRP(Virtual Reality Platform)是由中视典数字科技有限公司设计开发的一款面向三维美工的虚拟现实软件,在我国虚拟现实领域中应用较广。VRP具有适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化等优势,广泛应用于城市规划、室内设计、旅游教学、工业仿真、地质灾害、道路桥梁设计等领域。   (3)Photoshop。Photoshop(Adobe Photoshop)是由Adobe公司出品的用于处理位图图像及图形的软件,被广泛用于界面设计、后期修饰、影像创意、平面设计、广告摄影等领域,支持图层技术,为处理贴图等图像效果提供了一个便捷途径。   (4)CrazyBump。CrazyBump主要用于调整贴图和导出贴图,CrazyBump可导出法线、置换、高光、OA贴图,在软件中也可对相应的参数进行调整,

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