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基于GPU实现SlideShow中effect和transition

基于GPU实现SlideShow中effect和transition   (浙江大学 计算机科学与技术学院, 杭州 310027)   ??    摘 要:   提出了一种实现SlideShow中effect和transition的新方法,即基于GPU的实现方式。论述如何充分发挥GPU的功能,用Direct3D实现SlideShow中的effect和transition。利用Direct3D中的固定功能流水线能实现多种transition和一些简单的effect,如扫描、渐隐渐现及图像旋转等。借助Direct3D中的可编程流水线功能则可实现多种effect,如浮雕、马赛克等。论述了使用高级渲染语言实现多种特效的方法,并给出了编程示例。   ?? 关键词:图像处理器;Direct3D;SlideShow;固定功能流水线;可编程流水线;高级渲染语言;顶点渲染;像素渲染   ?? 中图分类号:TP391 文献标志码: A    文章编号:1001?菠B3695(2008)12?菠B3656?菠B03    ??   Implement effect and transition in SlideShow based on GPU   CHE Rong, ZHANG San??yuan   ??   (College of Computer Science Technology, Zhejiang University, Hangzhou 310027, China)    ??    Abstract:   This paper proposed a new method of implementing effects and transitions in SlideShow, which was based on GPU( graphics processing unit ). It discussed how to take advantage of GPU, implement effects and transitions in SlideShow using Direct3D. With the fixed function pipeline, could implement many transitions and some simple effects, such as wipe in/wipe out, fade in/fade out and rotate image. With the programmable function pipeline, we can implement much more effects, such as emboss and mosaic. Discussed using the high??level shader language to implement effects. And also gave some examples ??about?? effects and transitions.   ?? Key words:GPU(graphics processing unit); Direct3D; SlideShow; fixed function pipeline; programmable function pipeline; HLSL(high??level shader language); vertex shader; pixel shader   ?お?       现在不少的多媒体管理软件均有SlideShow功能。SlideShow指的是一张接一张地连续播放图片或视频文件。在每一张图片上有一些effect,如旋转、浮雕和模糊等。在两张图片切换过程中可以做一些transition效果,如移动、百叶窗、渐隐渐现等。SlideShow还可以用做屏幕保护程序。本文主要讨论Windows平台上SlideShow中的effect和transition的实现方式,其他平台原理是类似的。传统的实现SlideShow中effect和transition的基本方式是位图图像处理[1],即对位图进行各种图像处理、图层混合,然后用GDI函数显示处理后的位图数据。其过程可分为以下几个步骤:a)读取图像文件(如BMP、JPG、GIF、TIFF文件等)。图像文件经解压缩后,保存在系统内存中,在内存中图像以DIB位图(设备无关位图)的形式存在。b)为了实现动态效果,需要每隔一段时间,更新显示DIB。这一步根据原始DIB,经位图图像处理后,得到经处理后的DIB。如果是旋转效果,就将DIB旋转,得到新的DIB。如果是浮雕效果,则需要对图像进行浮雕

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