基于凌阳Spce061A抢答器设计.docVIP

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基于凌阳Spce061A抢答器设计

基于凌阳Spce061A抢答器设计   摘 要:抢答器使用非常广泛,尤其是举办一些竞赛活动,以往通过可控硅制作的抢答器一般为4路,在多人抢答时往往不够用,笔者利用单片机设计了较为实用的8路抢答器,同时加入了语音提示以及数字显示功能,并且能方便的扩展为16路抢答器,该方法简单实用,读者可以自行制作。   关键字:抢答器 单片机 复位 语音      凌阳Spce061A是一款十六位通用单片机,笔者用其设计了简单实用的抢答器,具体设计如下:      一、硬件电路设计      本抢答器主要供学生自行制作使用,为简化电路设计及制作,本例采用了凌阳Spce061A精简开发版作为核心控制部分。同时,采用数码管来显示抢答者的序号,采用1~8按键K1~K8作为8个抢答者的输入信号,通过音频接口输出语音提示。   具体硬件连如下:      二、抢答器程序设计      在程序设计上,本例采用了按键扫描的方法,在主程序中扫描键值,如果有键按下转向执行相应的处理程序,即点亮相应的数字。同时播放相应的语音提示信息“××号,请回答”,执行完处理程序进入死循环,不再响应任何抢答按键状态,等待主持人按下复位键会进行下一轮抢答。该设计利用单片机的复位键,可以节省一个IO口,同时也简化了程序设计以及程序编写。   具体程序设计流程如下:      三、程序清单      笔者在本例中的程序运用C语言编写,具有较好的可移植性,详细程序清单如下:   #include “spce061a.h”   void PlaySnd(int SndIndex, int DAC_Channel) //语音播放模块   SACM_S480_Initial(1);//初始化为自动播放   SACM_S480_Play(SndIndex, DAC_Channel, 3);// 开始播放一段语音   while((SACM_S480_Status(1)0x0001)!=0)//是否播放完毕?   SACM_S480_ServiceLoop(1);//解码并填充队列   *(unsigned int*)0x7012=1;//清看门狗   SACM_S480_Stop(1);//停止播放   main(1)   unsigned int key=0;   intdig[8]={0x0006,0x005b,0x004f,0x0066,0x006d,0x007d,0x0007,0x007f};   *P_IOA_Dir=0x0000;//IOA低8位初始化为上拉输入   *P_IOA_Attrib=0x0000;   *P_IOA_Buffer=0x00ff;   *P_IOB_Dir=0x00ff;//IOB低8位初始化为同相低电平输出   *P_IOB_Attrib=0x00ff;   *P_IOB_Buffer=0x0000;//判断是否有键按下   *P_Watchdog_Clear=1;   key=*P_IOA_Data^0x00ff;//获取按键输入值   switch(key)   case 0x0001://Key1键按下   *P_IOB_Buffer=dig[0];//显示数字“1”   PlaySnd(9,3);//播放语音“丁冬”   PlaySnd(0,3);//播放语音“1”   PlaySnd(8,3);//播放语音“号,请回答”   break;   case 0x0002://Key2键按下   *P_IOB_Buffer=dig[1];//显示数字“2”   PlaySnd(9,3);//播放语音“丁冬”   PlaySnd(1,3);//播放语音“2”   PlaySnd(8,3);//播放语音“号,请回答”   break;   case 0x0004:   *P_IOB_Buffer=dig[2];//显示数字“3”   PlaySnd(9,3);//播放语音“丁冬”   PlaySnd(2,3);//播放语音“3”   PlaySnd(8,3);//播放语音“号,请回答”   break;   case 0x0008:   *P_IOB_Buffer=dig[3];//显示数字“4”   PlaySnd(9,3);//播放语音“丁冬”   PlaySnd(3,3);//播放语音“4”   PlaySnd(8,3);//播放语音“号,请回答”   break;   case 0x0010:   *P_IOB_Buffer=dig[4];//显示数字“5”   PlaySnd(9,3);//播放语音“丁冬”   

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