第1章回顾和展望.docVIP

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  • 2018-08-31 发布于江苏
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第1章回顾和展望

·PAGE 40· Unity UI设计 ·PAGE 39· 第1章 回顾与展望 第1章 回顾与展望 最新的Unity UI系统经过开发人员多年研发方得以面世(开发过程受到了预算紧缩的考验),其中包含了诸多最新特性并以免费方式提供给广大用户。 在讨论新系统之前,需要对遗留GUI系统(即旧系统,具有向后兼容之特性)予以回顾,进而在此基础上理解新系统的功能和应用,而传统教程还停留在遗留GUI阶段。 在读者理解了遗留系统后,本书将对新系统加以重点分析,这也是后续内容的主要工作。 本章主要涉及以下内容: Unity遗留GUI系统的回顾。 与遗留GUI系统相关的建议、技巧和讲解。 新系统特性概览。 购买 Packt 出版社书籍的读者可通过个人账号在处下载代码文件。另外,读者还可访问/support,经注册后可通过邮件方式直接获得相关文件。除此之外,作者还提供了支持论坛,读者可直接向作者进行提问;另外,论坛中还包含了相关的注意事项,对应网址为http://bit.ly/Unity3DUIEssentialsForums。 1.1 发 展 状 况 Unity的遗留GUI系统历经多年发展添加了诸多新特性,并对性能问题有所改善。考虑到在原始实现基础上得以完成,因而系统包含了某些限制条件,且需要向后兼容(类似于Windows操作系统,时至今日,该系统仍然需要服务于采用BASIC语言编写的程序

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