基于空间亮度对LED面光源光学设计方法研究.docVIP

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基于空间亮度对LED面光源光学设计方法研究

基于空间亮度对LED面光源光学设计方法研究   摘 要:LED是一种新型的光源,具有传统光源不能与之相比的优点。目前,LED应用于路灯,汽车灯等,室内照明等地方,许多人对光线经透镜后光强的分布进行了大量的研究,但是发现设计的透镜经仿真后的光强分布与预期效果有一定差距。本文在此基础上,详细探讨了非成像光学中光学扩展量守恒理论,然后对LED面光源经过二次光学设计的透镜仿真后,能形成等光强分布问题进行了深入的研究。对于LED面光源形成空间亮度重新分布的光学设计,一般是先在二维坐标系下设计曲线,经旋转生成实体模型。在本文中,对于透镜设计,提出了以透镜底面中心为原点的二维坐标系中,从透镜顶点到透镜边缘的曲线设计;之后,运用软件计算设计,画出曲线。在建模软件中得出实际模型,把生成的透镜导入光学软件经仿真后,观察目标面的结果,发现光强均匀性达到80%,效率也都在90%以上,这是对在先理论设计的透镜以及点光源设计的透镜用于面光源时的仿真后光强分布的不均匀问题的重大进步。   关键词:LED;等光强;光学扩展量   0 引言   作为当今社会新发展起来的有竞争力的新一代的LED光源,具有耗电量少,寿命长、光转化效率高、环保、安全等特点。当下,LED光源已在逐渐代替白炽灯和荧光灯等在先的光源成为下一代的令人瞩目照明光源。对LED光源光能量经过光学器件折射, 也即二次光学设计的原理,主要是根据具体的应用需求使LED光源经光学器件折射光后的空间光能量分布发生改变,从而更合理、更有效地利用有限的LED光能量。光能量的收集与重新分配是LED光源实际应用中需要解决的问题,如何提高的光能利用率是LED光源实现真正照明的关键。   LED光源在空间具有按照余弦曲线分配的光场强度图, 其应用于各照明领域主要以朗伯光源形式。LED光源原始的光场分布,当不利用光学元件折反射处理进行重新分配,很难达到照明灯具所需要的光学性能指标,与光源垂直的方向的光强太强而接近90度方向的光强较弱。通常,LED光源的直径易被忽视,总是视为理想点光源来处实现光场的新的分配,对其使用的光学器件,用二次光学设计方法设计满足了大部分的情况。然而,当光源的尺寸和光学器件如透镜或者光学反射器比值较大,足以影响其照明分布时,不得不考虑光源尺寸的大小。   本文在对非成像光学应用于LED面光源研究的基础上,提出了以透镜底面中心为原点的二维坐标系中,从透镜顶点到透镜边缘的曲线设计;运用二维的光学扩展量守恒定律计算出射宽度,通过本文设计改进了理想点光源生成的透镜元件经LED面光源的光束模拟后,光强均匀度效果差的问题。这项在航标灯或者室内照明等许多照明领域具有广阔的应用前景,对以后的交通信号灯或者民航指示灯许多领域的研究具有重要的参考意义。   1 问题引出   LED光源作为当今世界新的照明光源,已经被大量运用于道路照明,车辆前后灯等灯具领域。近来,对于LED光源在建筑物内照明技术应用也获得了长足的发展,建筑物内照明的目标主要是要求光强的空间分配。对于建筑物内照明光源,其一,容易被眼镜直接注视,于是出光表面需能够轻柔、无亮斑、不晃眼;其二, 建筑物内照明要求有建筑物内部全部能够接收到光线,特别是主光源,照明发散角要超过。目前对使用大功率的面光源作为室内照明情况,当进行二次光学设计时,仍有很多理论问题。   2 设计原理及公式推演   2.1 面光源LED出射各方向亮度相等   2.3 设计步骤   下面我们分别对LED面光源的光线经过的透镜模型能形成等光强的设计方法进行了详细的阐述,其中2.3.1介绍以透镜底面中心为原点的二维坐标系中,从透镜顶点到透镜边缘的曲线设计。   透镜的自由曲面设计过程。由于三维曲面直接难以设计,所以透镜曲线先是在二维坐标系下设计形成,经matlab算出在XOY平面内的点坐标,导入solidworks软件,拟合成曲线并形成自由曲面。取如图2所示坐标系,由光源透镜曲线的比例,在Y坐标上取一透镜曲线的初始顶点,另一要求是,要满足在之后插值椭圆曲线时,使在椭圆上点位置的法线与Y轴平行。下面根据光束行程设计曲线,从LED光源左边缘坐标点出射的光束,经过椭圆曲线的点后,由折射定律,得到出射光束1的角度。在距光束1为并且与光束1相互平行的光束2(假设被折射后的光束)上取坐标点,使点的Y坐标值稍小于点的。设光源右边缘坐标点出射的光束经点后,形成出射光束2,根据菲涅尔定律,计算得出点位置的法线。然后,由,点的在坐标系中的位置,与,点的法线方向插值椭圆圆心能够在纵坐标上移动(实际应用时,需取合适的某个圆心位置)的椭圆,(实践证明,当插值三次曲线时效果不是很理想)。在椭圆曲线上,距接近的位置取一点,再由光源左边缘坐标点发出的光线经过该点,设形成光束3,计算距光束3为的光

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