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基于网格科学计算可视化
基于网格科学计算可视化
摘 要近年来,可视化数据集成爆炸式的速度增长,并且仍然在以高速度的增长速度发展。针对这一现实,除了研究发展更加有效的可视化技术外,找到合适的,速度更快的计算资源完成可视化计算任务也是很有必要的。本文介绍了科学计算可视化技术和网格技术,并在此基础上分析了目前在网格环境中可视化的几个实例并指出网格环境中可视化的发展趋势。
关键字可视化;网格计算;体绘制
中图分类号TP391文献标识码A文章编号1673-9671-(2010)022-0022-01
1科学计算可视化技术
什么是科学计算可视化呢?它指的是运用计算机图形学和图像处理技术,将科学计算过程中产生的数据及计算结果转换为图形或图像在屏幕上显示出来,并进行交互处理的理论、方法和技术。科学计算可视化将图形生成技术、图像处理技术和人机交互技术结合在一起,其主要功能是从复杂的多维数据中产生图形,也可以分析和理解存入计算机的图像数据。它涉及到计算机图形学、图像处理、计算机辅助设计、计算机视觉及人机交互技术等多个领域。根据Upson模型,可视化流程可分为过滤、映射和绘制三个阶段。过滤阶段对原始数据进行预处理,映射阶段将处理后的数据转化为几何图元,绘制阶段则将几何图元转换为图像。
在可视化中,规整数据和不规整数据的体绘制占据着重要地位。体绘制是相对于面绘制而言的一种绘制方法,面绘制只绘制物体的表面,并不处理物体内部的信息,而体绘制则将实体数据进行带透明度的合成,人们可以形象地观察到实体(如流场、电磁场、人体等)的内部信息,而且可以通过制定不同材质所对应的透明度和颜色,突出用户所感兴趣的部分。与面绘制相比,体绘制的信息量更加丰富。伴随着计算机硬件技术以及网络技术的不断发展更新,为了提高可视化性能,分布式可视化和并行可视化都相继出现。分布式可视化就是将可视化流程模型的不同阶段分布在不同的计算机上进行计算,而并行可视化是伴随着并行计算的发展而出现的。
2网格计算技术
随着计算机网络的发展,骨干网和局域网带宽不断提高,计算机硬件性能、存储容量等都出现了突飞猛进的发展,使大量的应用都从高端并行机、工作站拓展到了集群和普通互联网计算机,其中PC集群由于其高性价比逐渐成为并行计算和并行可视化的首选平台。在这种大的环境背景下,网格计算(Grid Computing)孕育而生,目的就是利用分布在网络上的存储和计算资源,通过对他们的动态组合为解决超级计算问题提供支持。与传统的科学计算存在的分布范围小、异构适应性差、缺乏互操作等缺点相比,网格计算提供了一种面向互联网,跨越各种异构平台的,整个各种资源的统一的计算模式。简单地讲,网格就是把互联网上的众多计算资源整个到一台虚拟的超级计算中心,将以CPU为主的各个资源“拧成一股绳”,实现各种资源的全面共享来为各种计算任务提供一个好的平台。
3基于网格的可视化研究成果
目前与网格相关的科学计算可视化研究数量不多,相对分散,各有侧重,有些是为了现有的可视化软件添加了网格支持,有些则是致力于面向可视化的网格中间件和体系结构。下面介绍目前在网格环境下可视化研究进展中的三个代表作。
3.1gViz Project
该项目是英国e-science的核心项目,由英国利兹大学和NAG公司等合作共同进行。它的主要目标是为NAG公司的可视化软件IRIX Explorer添加网格支持,实现可视化与仿真的联合、计算驾驭、多用协同等功能。在体系架构上,gViz包含概念层、逻辑层和物理层。概念层是用来描述可视化抽象流程的,跟软硬件资源是松耦合的关系。逻辑层与软件资源绑定在一起,而物理层是真真的与硬件资源绑定在一起执行科学计算可视化。为了支持gViz的三层体系结构,该项目组设计开发了skML语言,它可以映射到概念层上的OpenDX和IrixExplorer的相应模块,并在概念层上将这些模块连接起来,同时在物理层上执行,物理层上的执行环境就可以是网格环境。
3.2GVK
欧洲CrossGrid项目开发的网格中间件GVK(GridVisualization Kerne),它的目标是提供通用的可视化服务。该中间件建立在网格中间件GT(Grid Toolkit)中间件之上,为网格用户提供可视化服务的功能,并支持多种显示设备(如投影仪阵列,CAVE系统等)。GVK使用标准的接口来连接科学计算可视化与显示设备,提供了有效灵活的传输机制。GVK的特点主要有透明访问,容易操作,网格环境下节点之间的连接最优性等,支持的可视化软件有VTK,OpenDX等。首先是初始化阶段,并将可视化请求发送给GVK门户服务器。接着GVK门户服务器将可视化请求授权并向前交给“planner”进行处理。然后,“planne
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