新版微博APP|微博的设计团队是如何对于微博IM界面进行优化的设计?.pdf

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新版微博A PP |微博设计团队是如何对于微博IM界面进行优化设计 ? 微博是一款典型的信息流产品 早期微博IM复用了信息流的一些设计 并且已经很久没做大 的更新迭代 导致现有的设计与实际场景不符。 为了让用户更自然的聚焦在对话体验之中 我们对现有界面进行了重新梳理 来看看微博设计团队 对于微博IM界面的优化设计项目总结。 新旧方案对比 (右图为新方案 ) 如上图所示 在左侧旧方案上 “海淘”“音乐” 分享链接卡片就是刚提到复用信息流的卡片样式 视频 、红包、音乐、文章…等等都分复用了这类卡片样式 这种样式占用大量空间 画面切割感强 容 易打破会话 左右的从属关系弱并且多出一些无用信息。 在布局上 国内主流IM产品的区域划分、从属关系非常明显 左侧区域就是他人态内容 右侧就是 主人态内容 标杆产品微信和手Q都培养了大批的用户习惯 那么我们能做些什么 ?视觉上是如何 处理的 ? 我们这次的优化工作主要是从三个维度进行的 : 图形元素 :由点、线、面构成的一些基本图形的表达 界面布局 :X轴和Y轴上个体图形和单位模块之间的间距、尺寸关系 单位模块 :红包、名片、图片、地图、视频、音乐…. 图形元素 先说下图形元素 因为气泡会大量的出现 所以我们着重说一下气泡 微博气泡有个比较明显的问 题就是 气泡角过于尖锐并顶着用户头像 吸引无效注意力并让人产生不适感。 对比微信 微博气泡角不适感更强 主要有两个原因 : 1. 微信黑色文字最强 绿色气泡次之 背景最弱 它的明度是呈现逐层递减的 突出了文字 微博 气泡蓝色背景最强 文字次之 背景最弱 这时气泡角的问题就变得特别明显。 2. 第二个原因微信绿色气泡明度更高 更融背景 微博蓝色气泡的明度更低与背景反差更大。 怎么解决这个问题 ?我们做了一个简化了的气泡打磨过程 如下图 : 从图1-2 我们先解决气泡角造型的不适问题 之前圆角过小且有对外指向性 显得生硬 我们加大 了圆角角度 让整个气泡感更强 但该方案有个明显的问题 气泡角并没有指向头像。 从图2-3 调整气泡角指向问题 但该方案运用到图片、红包设计时我们发现 圆角不对称性让人觉 得怪异 尤其是红包这种具有中国传统特色的设计时更加明显。 最终从图3-4 我们调整气泡角的位置 保护了圆角的对称性 同时让气泡角下弧线更加平滑与头像 关联 从而降低了原气泡角过于激烈的视觉样式。 看看我们具体是如何调整的 : 实际上图形打磨是个发现问题解决问题的过程 但它更像一个树状结构 每一像素变化都会带来图 形指向、造型契合度、整体性不一样的感受 我们需要去平衡它们的关系 并选取最优方案 看看 最终方案我们是如何去平衡圆角、气泡角、头像之间的关系的。 气泡最终方案 最终方案中 圆角大小为单行气泡四分之一高度 气泡与头像、气泡角与头像的间距都处于1个单位 的间距 气泡角与圆角转角处 为2分之1单位刚好保护了圆角对称感不被破坏。 我们认为合适的圆角角度既能勾勒出曲线的柔美 又能保证形体的稳定 并且可以帮助用户将目光 引向中心 突出对话内容。 这种经过深度打磨的图形能让界面显得更稳定、可靠。 界面布局 旧的界面布局有我们刚刚提到的画面切割感强 从属关系弱 空间利用率低等问题 从下图可能较 为直观的对比出一些问题 : 新旧布局对比 (右图为新布局 ) 1. 横轴布局的变化 在保证内容显示的基础上 收缩了空间 调整文字内容的最大宽度 文字与气泡的间距 而这节约 出来的空间让界面更紧凑 区域划分更加明显 而这些间距关系变化也充分利用了格式塔原理的相 似性、接近性和对称性 让界面单位和个体的层级不被破坏性…… 横轴变化 2. 纵轴布局的变化 间距关系从一种新增至两种 增强他人态与主人态之间对话内容的间距关系划分 强化了气泡的纵 向分组 进一步强化从属关系。 纵轴变化 单位模块 单位模块主要都是一些显示效果问题 例如 图片太小、LBS识别度低、红包太弱等 如下图所示 : 旧方案 1. 合理的图片尺寸 当图片与气泡最大宽度呈黄金分割比例之时 既不会出现加载效率和

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