基于知识创造众创空间构建.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于知识创造众创空间构建

基于知识创造众创空间构建   [提要] 本文在热点话题“大众创新”的背景下,基于知识管理经典理论中的“场”的理论及SECI知识创造模型的理论,从知识创造角度分析众创空间中的知识创造过程,得出结论:众创空间中的知识创造是在互联网、创客空间、众筹三个平台建立的“场”下,遵循“社会化”、“表出化”、“联结化”、“内在化”的螺旋进行的。最后,基于知识创造理论提出关于众创空间构建的建议,即发挥“互联网+”的协同创新作用、各类工具平台的应用以及社会各界的支持。   关键词:众创空间;创客;“场”;SECI模型;“互联网+”   中图分类号:F224.33 文献标识码:A   原标题:基于知识创造的众创空间的构建   收录日期:2015年10月30日   引言   众创空间中的知识,有别于以往组织中的知识类型,极大地呈现出跨学科、跨背景、跨领域等的特点,因此不能将以往的经验照搬照抄,本文专门针对众创空间的特点对其中的知识创造过程进行研究。大众创新是当今热点话题,是基于我国实际国情探索出的新一代创新模式,大众创新、大众创业必将继续强力拉动我国经济持续稳步增长。但实践尚需理论的指导,本文正是基于这样的背景下,从知识管理的角度,研究这种新方式的知识创造内在机制,为众创空间的蓬勃发展,增添一份理论动力。众创空间是大众的创新平台,在这个平台上依靠单个个人间的协作,各种信息的开放互动,进而成就新的发明创造,故其本质就是人与人的互相学习、知识交流、经验互动,而这一部分正是知识管理学科的研究范畴,所以笔者相信,本文的探讨必定会为众创空间的理论发展添砖加瓦。另外,众创空间虽是热点话题,但其自身理论发展还处于起步阶段,相关出版内容多停留于新闻报道,没有较为深刻的研究,从知识管理的角度来看,还有许多课题尚有进一步讨论的空间。   一、相关概念基础   首先介绍创客。创客最早来源于DIY(do it yourself),随着互联网技术的发展,推动了从想法到实际产品的进程,随后有了创客(maker)。而创客是众创的基础,也可以说众创是创客的延伸。单个个体叫做创客,许多创客聚集起来进行新作品的创作,就是创客空间,这种模式普及到大众,就构成了大众创新,相应的也就有了众创空间。下面介绍众创的相关概念。   (一)创新模式的发展。“大众创新”即众创,是一种创新的方式。众创模式的形成,是创新进程发展的必然产物。从最初约瑟夫?阿洛伊斯?熊彼特的《经济发展理论》开始,创新模式相关理论不断发展。吴晓波等人总结Rothwell提出的创新历程划分,将其分为五个阶段,即:从简单线性模式、需求拉动和技术推动模式、耦合模式、并行模式再到网络集成模式。代明等人于2012年,梳理了熊彼特时代后的创新理论发展主线,将创新划分为五个学派:熊彼特主义学派、地理和政策学派、工业经济学派、管理学派、创新外围学派。上述理论虽然都从各自的角度对创新模式的发展进行了总结及归类,但他们中的大多数都忽略了一个重要的社会因素,即“非正式网络”,所以在这些理论中,都未能预料到今天众创模式的产生。刘志迎等人在《众创的概念模型及其理论解析》中,从知识转移的视角分析了其形成原因,笔者认为是对众创的成因的较佳把握。   (二)众创的概念。众创一词,是当今的热点,也是新兴词汇,对于众创的定义,目前学术界还尚未给出标准答案。这里引用刘志迎等借鉴Dahlander的开放式创新核心过程给出的定义,笔者认为该定义已基本涵盖众创的本质:众创是指在现代互联网背景下,一方面热爱创新的大众(创新者)基于由企业搭建的或者自发形成的互联网平台实施创新活动并且通过互联网进行创新成果的展示或出售;另一方面其他企业或个人(需求者)通过互联网搜寻和获取创新成果并加以利用的一种新型创新模式。   归结起来其区别于传统创新主要在于以下三个方面:首先,创新主体不同。传统创新中,被托付创新的人,往往是企业内的研发部门等,而众创的创新者是草根大众,只要有想法,谁都可以做创新;其次,创新的受益者不同。传统创新是由企业主导,研发部门等创新的成果交由企业再投放到市场中。而在众创模式下,需求方不是固定的,创新的受益者可能直接指向某个个体;最后,盈利方式的转变与投资对象的转移。创新者的成果经过展示,一旦被受益者采用,就会得到相应的报酬。从另一个角度来说,若受用者不是个人而是企业,那么企业在进行创新投资时,可以从研发部门转移到更加有集思广益效果的众创上。   二、众创空间中知识创造的“场”   “场”由物理的、虚拟的(如电子会议室、网上公司)、心理的空间组成,并不是实在的空间。日语中的“场”是一种“场的氛围”,意味着一种“关系性”。只有在人与人之间有关系的时候,才存在“场”。知识创造中“场”的本质是“相互关系”。再把这种“相互关系”用“个人?集体”

文档评论(0)

189****7685 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档