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基于C语言的聊天工具
服务器的代码:
#include WinSock2.h
#include iostream
using namespace std;
#pragma comment(lib, wsock32.lib)
SOCKET NewConnection;
int j=1;
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam)
{
char buf[1024];
int recvbytes;
while(j)
{
if((recvbytes=recv(NewConnection, buf, 1024, 0)) != -1)
{
buf[recvbytes] = \0;
printf(Received: %s \n,buf);
if(strcmp(buf,bye)==0)
{
j=0;
}
}
}
return 0;
}
int main()
{
WSADATA wsaData;
SOCKET ListeningSocket;
SOCKADDR_IN ServerAddr;
SOCKADDR_IN ClientAddr;
int Port = 5150;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), wsaData); // 初始化Windows Socket 2.2
//创建一个新的Socket来响应 客户端的连接请求;
//AF_INET字段是表示网络地址的类型,AF_INET表示是internet域中进行通信;
//SOCK_STREAM表示socket的类型,SOCK_STREAM表示是流套接字IPPROTO_TCP表明协议类型,
//IPPROTO_TCP或者0表示TCP/IP协议
ListeningSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
ServerAddr.sin_family = AF_INET; // 填写服务器地址信息
ServerAddr.sin_port = htons(Port); // 端口为5150
//INADDR_ANY表示机器上的所用网络地址 ; 比如你的机器上有两张网卡,
//那么到达这两张网卡的数据,你的socket都可以得到通知;htonl将IP地址转换为网络格式
ServerAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
//绑定监听端口;当调用socket函数创建套接字后,
//该套接字并没有与本机地址和端口等信息相连,bind函数将完成这些工作
bind(ListeningSocket, (SOCKADDR *)ServerAddr, sizeof(ServerAddr));
listen(ListeningSocket, 2); // 开始监听,指定最大同时连接数为2
int len = sizeof(ClientAddr);
NewConnection = accept(ListeningSocket, (SOCKADDR *) ClientAddr, len);// 接受新的连接
cout ************************************************ endl;
cout ****new client has been connected****** endl;
cout ************************************************* endl;
HANDLE hThread;
DWORD dwThreadId;
hThread = ::CreateThread(NULL,NULL,ThreadProc,NULL,0,dwThreadId);
if(hThread!=NULL)
{
char buf[1024];
while(j)
{
cin buf;
if(se
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