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基于C语言的聊天工具

服务器的代码: #include WinSock2.h #include iostream using namespace std; #pragma comment(lib, wsock32.lib) SOCKET NewConnection; int j=1; DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParam) { char buf[1024]; int recvbytes; while(j) { if((recvbytes=recv(NewConnection, buf, 1024, 0)) != -1) { buf[recvbytes] = \0; printf(Received: %s \n,buf); if(strcmp(buf,bye)==0) { j=0; } } } return 0; } int main() { WSADATA wsaData; SOCKET ListeningSocket; SOCKADDR_IN ServerAddr; SOCKADDR_IN ClientAddr; int Port = 5150; WSAStartup(MAKEWORD(2,2), wsaData); // 初始化Windows Socket 2.2 //创建一个新的Socket来响应 客户端的连接请求; //AF_INET字段是表示网络地址的类型,AF_INET表示是internet域中进行通信; //SOCK_STREAM表示socket的类型,SOCK_STREAM表示是流套接字IPPROTO_TCP表明协议类型, //IPPROTO_TCP或者0表示TCP/IP协议 ListeningSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); ServerAddr.sin_family = AF_INET; // 填写服务器地址信息 ServerAddr.sin_port = htons(Port); // 端口为5150 //INADDR_ANY表示机器上的所用网络地址 ; 比如你的机器上有两张网卡, //那么到达这两张网卡的数据,你的socket都可以得到通知;htonl将IP地址转换为网络格式 ServerAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //绑定监听端口;当调用socket函数创建套接字后, //该套接字并没有与本机地址和端口等信息相连,bind函数将完成这些工作 bind(ListeningSocket, (SOCKADDR *)ServerAddr, sizeof(ServerAddr)); listen(ListeningSocket, 2); // 开始监听,指定最大同时连接数为2 int len = sizeof(ClientAddr); NewConnection = accept(ListeningSocket, (SOCKADDR *) ClientAddr, len);// 接受新的连接 cout ************************************************ endl; cout ****new client has been connected****** endl; cout ************************************************* endl; HANDLE hThread; DWORD dwThreadId; hThread = ::CreateThread(NULL,NULL,ThreadProc,NULL,0,dwThreadId); if(hThread!=NULL) { char buf[1024]; while(j) { cin buf; if(se

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