基于新媒体背景微媒体交互设计研究.docVIP

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基于新媒体背景微媒体交互设计研究

基于新媒体背景微媒体交互设计研究   摘 要:网络“微媒体”交互设计依据出色的用户体验,立足用户需求,创建出新的、人性化的传播和交流工具,网络“微媒体”产品的交互设计符合大众的使用习惯与思维方式,与大众的审美保持一致。文章基于此分析“微媒体”交互的问题及基本要求,同时分别分析微博及微信的交互设计,探讨两者的相似性,为未来“微媒体”发展提供理论支撑。   关键词:新媒体;微媒体;微博;微信   检 索:   中图分类号:J0 文献标志码:A 文章编号:1008-2832(2015)10-0026-03   The Research on Micro-media Interactive Design under the New Media Background   GAO Tong(Media and Arts College of Nanjing University of Posts and Telecommunications, Nanjing 210046, China)   Abstract :Network micro-media based on interaction design superior user experience, based on user needs, create a new, user-friendly communication and communication tools. Interactive Design Network micro-media products meet the public’s habits and ways of thinking, consistent with the public’s aesthetic. Based on this, the article analyses the problem micro-media reciprocal and basic requirements, and analyzed separately microblog and WeChat interaction design, explores their similarities, to provide theoretical support for the future micro-media development.   Key words :new media; micro media; microblog; WeChat   Internet :   一、“微媒体”概述   各种新形态的网络服务并于网络“微媒体”Web2.0概念下的都称为“微媒体”。包括博客、社交网络、微博、视频、搜索,并且还包含在Web1.0时代基础的论坛。“微媒体”具有及时的交互性、受众资源的丰富性、传播速度的快捷性、传播方式的多样性、高度的便捷性,不仅如此,“微媒体”还具有增值性。一定要有信息的源头的参与,也就是指任何产生信息增值的发布,才有可能产生具有价值的“微媒体”网络。“微媒体”的典型代表是微信和微博,微博的开端可以说是“微时代”的开端,火爆的微信和微博,促使其他“微媒体”的产生和应用。   二、“微媒体”交互的问题及基本要求   交互设计应以网络“微媒体”的用户为中心,力争设计出简单易用的网络新产品,它更注重的是创造出人性化的用户体验。在解决网络“微媒体”的用户需求的同时,走进用户内心,引发情感共鸣。当今,移动互联产品和业务迅猛发展,要想达到良好的交互体验还需要图形设计、交互信息、色彩学、心理学等多学科的共同完成。   (一)“微媒体”交互的问题分析   首先,微博在传播深度上乏力,需要增加与用户深度互动设计。其次,微博、微信等网络“微媒体”裂变式传播,在很大程度上以隐匿性、偶然性和情绪性等方面影响用户群体心理变化,不仅会使人们因谬论、谣言等非理性观念网络舆论而误导用户,还会影响社会稳定,并引发网络群体性事件。第三,网络“微媒体”信息泛滥,每天铺天盖地的信息蜂拥而至,有用的、没有用的,还有一些广告宣传和推广,没有有效根据用户需求进行梳理。最后,每个产品都有其新鲜感,微信也是一样,并且使用者对产品的要求也越来越高,如果不能及时跟上与用户的高质量要求,那么会减少网络“微媒体”产品的使用次数。   (二)“微媒体”交互的基本要求   1.用户中心设计   信息技术和人性结合体现即是网络“微媒体”的交互设计,它把参与者和设计联系的更紧密。在设计中会将人们在不同时期的文化感情、审美观念和伦理道德表现出来,这就是设计的人化过程。像人们的观念、文化、感情此类的精神表现,需要一定的物质载体去表达,这就是人类精神物化过程,人性化的设计想法就是网络“

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