- 1、本文档共12页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
《综合课程设计》2012实时通信指导书
PAGE
- PAGE 11 -
信号与信息处理综合应用课程设计
指 导 书
2012年9月
第一 设计要求
设计题目
基于Socket的即时通讯系统
设计目的
通过综合课程设计,使学生能够运用《数字信号处理》、《信号与系统》、《通信原理》、《面向对象的程序设计》、《计算机通信网》、《通信协议开发及应用》等课程的知识来设计一个基于Socket的即时通讯系统,培养学生的动手能力以及分析问题、解决问题的能力。
设计要求
(一)基本要求
熟练掌握面向对象的程序设计方法;
实现点对点通讯,能进行文字对话传输,包括客户端与服务器端;
能对系统参数进行配置。
(二)提高要求
1、实现文件、图片传输;
2、语音对话(两人及两人以上);
3、友好的对话界面。
进度安排
2012年9月10(星期一)上午9:00开始 作课程设计动员和课程设计任务安排。
2012
2012年9
2012
设计提示
系统设计框图
注:局域网中任一端点都可作为客户端或服务器端。
设计参考资料
TCP/IP网络编程技巧
Windows编程
Microsoft Visual C++6.0从入门到精通
DELPHI 网络编程
计算机通信网基础
综合课程设计报告书要求
报告内容
设计目的。
设计内容。
设计要求。
设计原理。
软件设计(附程序流程图、源程序清单)。
调试过程(论述调试中所遇到的各种问题,以及解决这些问题的思路和过程)。
实验结果分析(对设计的系统和运行结果进行简要分析)。
体会和建议。
参考文献,参考文献的标注注意一定要符合《科技论文标注国家标准》相关的规定。
第二 评分标准
课程设计的成绩从以下4个方面进行考核:
纪律:由指导教师根据平时考勤、学习态度及是否遵守设计安排
酌情评分;
答辩:由指导教师统一安排答辩时间及顺序,根据设计内容及论
文提问相关问题,根据学生的回答决定答辩成绩;
实作:根据设计过程中,由指导教师记录的学生编程及调试的相
关情况,以及答辩时学生上机操作的情况进行评分;
论文:论文要求包括文献综述、开题报告、结题报告及附源程序
等内容,并对具体的格式及内容提出要求,根据学生完成论文的情况及内容给出相应成绩。
其中纪律占20%,实作占50%(含 答辩),论文占30%。
按照百分比给出优、良、中、及格、不及格五个等级。
第三 原理简介
1 TCP/IP简介
TCP/IP的历史要追溯到70年代中期,当时ARPA为了实现异种网之间的互连(interconnection)与互通(intercommunication),大力资助网间网技术的研究和开发,于1977年到1979年推出目前形式的TCP/IP体系结构和协议规范.到今天,TCP/IP技术以及Internet网间网已经为广大计算机工作者,机算机厂商和机算机用户所接受.据统计,到1990年,Internet以包含遍布欧美的五千个活动网络,超过三十万台机算机.作为一种事实上的工标准,TCP/IP技术方兴未艾.
2 TCP/IP的网络分层结构
对TCP/IP协议来说,TCP提供传输层服务,IP提供网络层服务.TCP/IP协议组(或Internet协议组)的分层结构及其与OSI模型的对应关系如图4所示.图中有关协议的名称及其基本含义如下:
(1) TCP.? 为传输控制协议(Transmission Control Protocol).它是提供给用户进程的一个可靠的全双工字节流的面向连接的协议.大多数Internet应用程序使用TCP.因为TCP使用IP,所以整个Internet协议组也常称为TCP/IP协议组.
(2) UDP. 为用户数据报协议 (User Datagram Protocol).
(3) ICMP. 为网间报文控制协议 (Internet Control Message Protocol).
(4) IP. 网间协议 (Internet Protocol). IP协议是为TCP,UDP和ICMP提供分组发送服务协议.
(5) ARP. 地址转换协议.
(6) RARP. 反向地址转换协议.
3 Socket编程界面
(1) Socket 原理
Socket编程界面由4BSD UNIX首先提出,目的是解决网间网进程通信问题.Socket接口为进程间通信提供了一种新的手段,它不但能用于同一机器中的进程之间的通信,而且支持网络通信功能.Socket具有类型,反应了对用户透明的通信特性.
一个完整的Socket连接用一个相关描述:
?? { 协议,本地地址,本地端口,远地地址,远地端口 }
Socket 是面向客户-服务器模型而设计的,针对客户和服务器程序提供不同的S
文档评论(0)