快门式3D技术光屏障式3D技术.PPT

快门式3D技术光屏障式3D技术

* 3D技术的发展与前景 曾凭借《泰坦尼克号》创造过惊世票房记录的好莱坞重量级导演詹姆斯·卡梅隆,经过了14年的酝酿,耗资5亿美元历时四年拍制的科幻巨献《阿凡达》于2009年年底相。 《阿凡达》在中国首映后,一场3D旋风瞬间席卷了中国大陆。 3D技术的不断成熟对模型、陈列 品、虚拟空间结合信息技术展示应用 的开发,对3D设备与软件开发的纯技 术推动,对游戏产业的吸引力,对动画 影视3D行业的新发展都起到了不可 估量的作用,3D将我们带进了一个 全新的异世界。 有关3D的概念 3D技术的专有技术名词解释 不同3D技术的优劣 3D技术的发展局限 什么是3D? 3D是英文“Three Dimensions” 的简称,中文是指三维、三个 维度、三个坐标,即有长宽、 高。今天的3D,主要特指是基 于电脑/互联网的数字化的3D/三 维/立体技术,也就是三维数字 化。包括3D软件技术和硬件技 术。 近些年3D技术也在不断的完善和取得巨大的突 破,3D的消费和使用,如通过3D技术做出来的 游戏、电影、手机等等,更已经成为了普通大 众工作和生活中的一部分,3D让我们回归一个 看似虚拟但却是真实的立体世界。 3D动画 部分3D实例 3D游戏 3D电视 3D绘画 3D互联网 3D 游戏 使用空间立体计算技术实现操作的游戏。从 编程实现角度来说游戏基础模

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