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开发中的多线程编程技术
Android开发中的多线程编程技术
2011年10月03日 00:05 来源:it168网站 作者:关东升 赵志荣 编辑:景保玉
Android中的线程
在Android平台中多线程应用很广泛,在UI更新、游戏开发和耗时处理(网络通信等)等方面都需要多线程。Android线程涉及的技术有:Handler;Message;MessageQueue;Looper;HandlerThread。
Android线程应用中的问题与分析
为了介绍这些概念,我们把计时器的案例移植到Android系统上,按照在Frame方式修改之后的代码清单8-4,完整代码请参考chapter8_3工程中 chapter8_3代码部分。
【代码清单8-4】
public?class chapter8_3 extends Activity {????private?String?TAG?=?chapter8_3;????private?Button btnEnd;????private?TextView labelTimer;????private?Thread clockThread;????private?boolean?isRunning?=?true;????private?int?timer?=?0;????@Override????public?void onCreate(Bundle savedInstanceState) {????????super.onCreate(savedInstanceState);????????setContentView(R.layout.main);????????????????btnEnd?=?(Button) findViewById(R.id.btnEnd);????????btnEnd.setOnClickListener(new?OnClickListener() {????????????@Override????????????public?void onClick(View v) {????????????????isRunning?=?false;????????????}????????});????????labelTimer?=?(TextView) findViewById(R.id.labelTimer);????????/*?线程体是Clock对象本身,线程名字为Clock?*/????????clockThread?=?new?Thread(new?Runnable() {????????????@Override????????????public?void run() {????????????????while?(isRunning) {????????????????????try {????????????????????????Thread.currentThread().sleep(1000);????????????????????????timer++;????????????????????????labelTimer.setText(逝去了??+?timer?+??秒);????????????????????????Log.d(TAG,?lost??time??+?timer);????????????????????} catch (InterruptedException e) {????????????????????????e.printStackTrace();????????????????????}????????????????}????????????}????????});????????clockThread.start();?/*?启动线程?*/????}????}
程序打包运行结果出现了异常,如图8-8所示。
▲图8-8 运行结果异常图
我们打开LogCat窗口,出错日志信息如图8-9所示。
▲图8-9 出错日志
系统抛出的异常信息是“Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views”,在Android中更新UI处理必须由创建它的线程更新,而不能在其他线程中更新。上面的错误原因就在于此。
现在分析一下上面的案例,在上面的程序中有两个线程:一个主线程和一个子线程,它们的职责如图8-10所示。
由于labelTimer是一个UI控件,它是在主线程中创建的,但是它却在子线程中被更新了,更新操作在cl
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