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多线程编程之NSThread的使用
HYPERLINK /totogo2010/article/details/ iOS多线程编程之NSThread的使用
分类:? HYPERLINK /totogo2010/article/category/ iOS开发进阶2012-09-23 23:37?39189人阅读? HYPERLINK /totogo2010/article/details/ \l comments 评论(18)? HYPERLINK javascript:void(0); \o 收藏 收藏? HYPERLINK /totogo2010/article/details/ \l report \o 举报 举报
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1、简介:
1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:
1.、 HYPERLINK /library/mac/ \l documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSThread_Class/Reference/Reference.html \t _blank NSThread?
2、 HYPERLINK /documentation/Cocoa/Reference/NSOperation_class/Reference/Reference.html \t _blank Cocoa NSOperation?( HYPERLINK /totogo2010/article/details/ \t _blank iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)
3、 HYPERLINK /library/ios/ \l documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/Reference/reference.html#//apple_ref/doc/uid/TP \t _blank GCD??全称:Grand Central Dispatch(? HYPERLINK /totogo2010/article/details/ iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用)
这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的。
这篇我们主要介绍和使用NSThread,后面会继续2、3 的讲解和使用。
1.2 三种方式的有缺点介绍:
NSThread:
优点:NSThread 比其他两个轻量级
缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。线程同步对数据的加锁会有一定的系统开销
NSThread实现的技术有下面三种:
Technology
Description
Cocoa threads
Cocoa implements threads using the? HYPERLINK /library/mac/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSThread_Class/Reference/Reference.html \l //apple_ref/occ/cl/NSThread \t _self NSThread?class. Cocoa also provides methods on? HYPERLINK /library/mac/documentation/Cocoa/Reference/Foundation/Classes/NSObject_Class/Reference/Reference.html \l //apple_ref/occ/cl/NSObject \t _self NSObject?for spawning new threads and executing code on already-running threads. For more information, see? HYPERLINK /library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/Multithreading/CreatingThreads/CreatingThreads.html \l //apple_ref/doc/uid/i-CH15-SW11 “Using NSThread”?and? HYPERLINK /library/mac/documentation/Cocoa/Conceptu
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