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- 2018-09-04 发布于河北
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天光与阳光设置技法
1. max灯+VR渲染面板的天光 天光决定了场景的整体照明强度。 F10——VR自带天光环境设置(方法最简单,速度快,但天光的阴影效果差) 在天光的照射基础上添加了日光效果,可以看到整个场景比只有天光照射时更亮了,这是因为灯光有个叠加作用,而日光本身由于窗户的遮挡,产生了很好的阴影,画面的对比更明显了。 2. VR阳光+VR天光贴图 效果理想,速度快 无论什么光模拟太阳,对场景的整体照明影响不大,仅影响窗口或门口一小块面积。强度给的再高,也不会较大程度的提高画面的整体亮度,反而局部曝光。 可以通过浊度的改变,真实的模拟从清晨到黄昏的不同时间段。 浊度--------大气浑浊度。 可以调2-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。 高,受到大气干扰较大,色调偏暖。 低,受到大气干扰较小,意味环境干净,灯光效果偏向干净的天蓝色。 臭氧------可以不管他 强度倍增器-------光的强度,0.00*左右就行 。光强度和大气浑浊度配合起作用。 大小倍增器-------太阳的大小,影响阴影边缘的虚实程度。 阴影细分------越大越影子柔和 阴影偏移------0.2 影子偏移,数值越大,区域阴影的效果越明显,也就是越模糊。数值越小,阴影边缘越硬 创建VR阳光时,系统弹出对话框,自动添加一张VR天光环境贴图。将其复制给F10(VR环境里的天光),并关联复制到材质编辑器,勾选
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