- 4
- 0
- 约9.9千字
- 约 34页
- 2018-09-05 发布于湖北
- 举报
增强现实与互动娱乐
增强现实与互动娱乐
1.团队整体介绍
2.团队成员介绍
目录 3.研究平台和条件
4.成果实践应用
5.研究特色、优势
6.培养计划
2
1.团队整体介绍
将计算机技术应用于数字媒体领域
目前研究方向定位为:增强现实技术理论与应用研究、虚拟仿真技术
理论与应用研究、三维场景快速构建技术研究
对人体动作的快速识别方法进行研究
实现虚实融合与实时交互
应用领域:
大型活动、展览会、联欢晚
您可能关注的文档
- 一、2014年医学部承担国家级项目.doc
- 历史研究和讨论.PDF
- 以安全执行环境限制之内容保护机制.PDF
- 以施工项目为核心管理机制创新之我见.PDF
- 例一对图示电路列写电流微分方程。.ppt
- 议艺份子撰稿格式.PDF
- 连雅堂和台语研究.PDF
- 粮食行业管理规章制度和标准规范实务手册.doc
- 印度武装力量和大国之路.PDF
- 迎接缤纷圣诞、欢乐跨年.PDF
- 2026年网络工程设计与实施高级专业考核题.docx
- 2026年建筑设计原理与规范题库.docx
- 2024秋新教材人教版九年级上册英语Unit 7 Feel the Rhythm语法知识讲义.docx
- 黄山市检察机关招聘聘用制书记员考试真题2025(1).docx
- 向量数据库是什么?和 Excel 表差在哪,为什么 AI 离不开它.docx
- 2026年经济管理企业财务管理专业知识模拟题.docx
- 2026年外贸业务英语知识预测模拟题库适用于考试和自我测试.docx
- 2026年医疗器械法规与质量控制专业知识测试.docx
- 2026年网络安全法律法规与合规性要求模拟测试.docx
- 2026年公务员考试申论与行测考点精讲.docx
原创力文档

文档评论(0)