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2.编辑墙体
3.墙饰条/分割缝
4.自定义轮廓
5.思考题
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体
目录
1
墙体的创建
Revit的墙体设计非常重要,它不仅是建筑空间的分隔主体,而且也是门窗、墙饰体与分割线、卫浴灯具等设备的承载主体。
墙体构造层设置及其材质设置,不仅影响着墙体在三维、透视和立面视图中的外观表现,更直接影响着后期施工图设计中墙体大样、节点详图等视图中墙体截面的显示。
2
墙体的创建
Revit中墙体属于系统簇,可以根据指定 的墙结构参数定义生成三维墙体模型。
墙也是Revit中最灵活最复杂的建筑构件。
Revit中墙体有三种墙簇:
基本墙
幕墙
叠层墙
3
墙体的创建
墙体创建的一般方法:
第一步:先定义好墙体的类型、墙厚、做法、材质、功能等;
第二步:再指定墙体的平面位置、高度等参数
墙又可以分为外墙和内墙
4
墙体的创建
常见的墙体结构示意体
外墙
20厚内抹灰
240厚砖
30厚保温
10厚外抹灰
5
墙体的创建
常见的墙体结构示意体
内墙
10厚抹灰
240厚砖
10厚抹灰
6
墙体的创建
Revit提供了四种墙体的创建方法:
绘制
拾取线
拾取面
创建
其中:
绘制、拾取线用于创建常规墙体;
拾取面、创建用于创建异形墙体;
7
墙体的创建
绘制墙体
可以用最常见的直线、弧线、矩形、圆形与正方形来创建墙体。
步骤:
快捷键: WA 或常见墙体
选择墙的簇类型
在相应视图上绘制。
8
墙体的创建
墙体的平面定位
定位线:墙中线、核心层中心线、面层面:外部、面层面:内部、核心面:外部、核心面:内部;
偏移量:相对于墙体的起点和终点边线的偏移量。
9
墙体的创建
墙体的平面定位示意图
面层面内部
核心面内部
核心层中心线
墙中心线
核心面外部
面层面外部
10
墙体的创建
墙体的平面定位偏移量示意图
起点
终点
正偏移量
负偏移量
11
墙体的创建
墙体的高度定位
底部:
基准限制条件
底部偏移量
顶部:
顶部限制条件
顶部偏移量
无连接高度
12
墙体的创建
墙体的内墙面与外墙面
遵守左手法则 (外圈为外墙面)
遵守顺时针方向 (外圈为外墙面)
起点
终点
墙线
外墙面
内墙面
13
墙体的创建
拾取线创建
基本方法与绘制同,只是线不用画而是直接拾取现有的线来代替。
同样注意:定位线;偏移量;外墙面;.......
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2.编辑墙体
3.墙饰条/分割缝
4.自定义轮廓
5.思考题
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体
目录
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编辑墙体
墙体属性编辑(实体参数)
定位线
底部限制
顶部限制
房间边界
标识数据
阶段化
16
编辑墙体
对齐、拆分、修剪、偏移等常见的编辑命令
结合CAD的trim,fillet,offset,break等命令来熟悉上述编辑命令。
17
编辑墙体
编辑立面轮廓
常规直线墙体的立面轮廓是矩形,用户可以编辑墙体的矩形轮廓为任意形状,从而建立异形墙体。
注意:轮廓线必须是封闭的多义线;
如果有多重封闭的多义线,则可以生成许多洞口。
可以用“常用”“洞口” ”墙洞口”命令直接在墙上挖洞。
18
编辑墙体
可视化编辑与尺寸驱动
选择一面墙,通过鼠标拖动墙体控制点、编辑临时尺寸,高度控制柄,墙的外面层方向等进行编辑。
19
编辑墙体
过滤器(相当于CAD的filter命令)
20
编辑墙体
墙体属性编辑(类型参数)
构造
结构
包络
功能
图形
粗略填充样式
粗略填充颜色
21
编辑墙体
结构编辑(楼层平面)
22
编辑墙体
结构编辑(剖面)
23
编辑墙体
结构材质的编辑
24
2.编辑墙体
3.墙饰条/分割缝
4.自定义轮廓
5.思考题
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体
目录
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墙饰条/分割缝
墙饰条/分割缝
都属于“主体放样”对象,二者放样的主体都是墙体。
方法一:在墙体簇的结构中进行定义;
方法二:利用命令在墙体上直接建立“墙饰条/分割缝”
26
墙饰条/分割缝
方法一:在墙体结构中进行定义
27
墙饰条/分割缝
基本参数:
轮廓:选来放样的轮廓;可以载入轮廓;
材质
距离:
边
偏移
翻转
剪切
可剖切
28
墙饰条/分割缝
载入轮廓簇
29
墙饰条/分割缝
另一种方法是直接使用“墙饰条/分割缝”命令在墙体上进行装饰。
30
墙饰条/分割缝
命令使用前,可以对轮廓属性进行编辑
31
墙饰条/分割缝
方向也是可以改变的:
水平放置
垂直放置
32
墙饰条/分割缝
对已生成的“墙饰条/分割缝”可以直接进行编辑
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2.编辑墙体
3.墙饰条/分割缝
4.自定义轮廓
5.思考题
墙是Revit中最灵活最复杂的建筑构件!
1.创建墙体
目录
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自定义轮廓
墙饰条、分割缝及室内外的装饰线脚
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