调整模型的姿势.docVIP

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调整模型的姿势

PAGE 20 PAGE 1 第7章 调整模型的姿势 7.3.5缩放 使用该工具,可以将所选的模型、模型中的部分或道具,沿着摄影机的X和Y轴进行缩放,见图07-03-06。缩放轴将由摄影机和该物体之间的相互位置来决定。朝物体左、下侧拖动鼠标将对原来物体进行缩小,向右、上则使其放大。水平拖动鼠标将影响两个方向,垂直拖动将影响第三个方向。比例缩放的方向是由当前的摄影机的位置决定的。按住Shift键,使用该工具时,可以在各个方向上缩放物体。如果有了误操作,请选择菜单EditUndo,或者按[Ctrl]+[Z]取消最近的操作。Poser只允许一层的取消操作,使用刻度盘也能进行物体的缩放。 图07-03-06 比例 为了缩放一个模型的整体,可以从文档窗口的选择模型下拉菜单中选择模型,或者在视图中选择模型周围的园环,一个模型的大小仅仅和另外的模型或道具进行比较时才有意义。假如只是单个模型,则没有必要改变它的大小。通过摄影机的缩放或能就要以改变模型在视图中的大小。如果场景中有2个或更多的模型,要想使一个看上去在很远的地方,最好的方法是使用平移工具,将选择的物体朝背景的方向移动。用参数刻度盘也可以调整物体的比例。 7.3.6 锥化 使用这个工具可以将所选择的模型、或模型中的一部分、或道具,沿摄影机的X轴、Y轴进行锥化,见图07-03-07。随着摄影机相对于所选物体的相对位置的改变,物体被锥化的轴是改变的。这个只影响所有物的未端,这个物体是离身体的中心很远的,向左拖动鼠标增加锥化的值,向左移动鼠标,减少锥化的值。使选择的物体“张开”。用参数刻度盘也可以调整物体锥化值。 图07-03-07 锥化 7.3.7链接打断 使用该工具可以打断由变换工具所影响物体的链接,见图07-03-08。在身体的不同部位使用链打断工具,可以得到非常有趣的效果,例如,为了防止胸部移动,对胸部使用链打开工具后,可以自由地移动手,而不移动胸。只有手,小臂,上臂和肩膀在移动。为了使本项功能有效,必须将所选的四肢的IK失效。见“ 9.5 使用反向运动学”。 图07-03-08 断开 为增加一个链接打开,先选择链打开工具,然后点击希望断开链的部位。当加入一个链断开之后,在该处会出现一个和工具栏中的链断开一样的图标。可以在场景中,根据需要加入任何一个链断开。为了恢复链连接,只需要再次点击视图中的期望的断开图标即可。所有的模型在其臀部处都有链接打开。这些链接断开是不能被取消的。 7.3.8 颜色 使用这个工具,可以对指定的物体表面,赋予所选择的颜色(漫射色),见图07-03-09。 图07-03-09 颜色 7.3.9组 使用该工具打开组编辑面板,见“9.9.3使用组编辑面板”。 7.3.10视图放大器 使用视图放大器,可以在不改变当前摄影机位置的前提下,对文档视图中的所选区域进行缩放,见图07-03-10。这对在场景中的操作很有用。要使用视图放大器,要先选择它: 在文档窗口的任何位置或当前视图面板点击一下,则将在选择的区域进行放大。如果重复点击,则每次点击命令放大一次。 图07-03-10 视图放大器(区域放大示例) 为了放在文档窗口中的指定区域,可以绕着期望的区域点击并拖拽出一个矩形。将会看到所选择区域的一个放大视图。 按住[Control]键,再点击文档窗口,则缩小视图。 7.3.11变态油灰 使用这个工具,可以直观地看到通过选择和移动顶点,直接调整模型的变态目标的效果。只要场景中的物体具有变态目标,都可以使用这个工具。 1 使用变态油灰工具的方法 (1).选择身体上需要重新造型的部分,然后选择变态油灰工具。则会出现变态油灰对话框,其中显示了所选物体部分的所有的变态目标,,见图07-03-11和,见图07-03-12。 图07-03-11 改变态油灰面板上的参数 (2).变态目标的列表是按层级排列的,并显示出了包含变态目标的各个分支。点击“+”号可以展开所选分支,点击“-”可以收缩该分支。用右边的滚动条,可以看更多的内容。变态油灰将操纵所有选择的变态目标。在使用该工具时,若选中变态目标前的方格,就表示使用这个指定的变态目标。而取消选择,则意味着所指定的变态目标将不受该工具的影响。即使是变态目标已经被激活,它也许会,或不会受变态油灰的影响。例如,在头前部选择一个顶点,也许会影响眉毛,但不会影响嘴巴。请先选择所期望的变态目标,然后在选择的身体的部分上,点击并拖拽任何一个顶点。 图07-03-12 变态油灰工具 移动控制点 (3).一旦选择了需要的身体的某一部分,可以点击Pin(钉住)按钮,点击视图中的一个或多个顶点,再钉住它们,防止当进行物体的其他部分的操作时,影响这部分顶点。被钉住的节点以红色显示在当前的物体上。当进行调整身体的其他部分时,这些顶点可能移动(这根据有多少变

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