dota imba英技能介绍.docxVIP

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dota imba英技能介绍

《dota imba英雄技能介绍》简介: DotA Imba系列地图是在原版DotA地图上进行改进的一张娱乐地图,它以imba的技能设计和华丽的特效场面受到了广大玩家的喜爱.这里给大家带来Dota IMBA英雄技能介绍 通用:黄点由原本的每级增加2点三围,改为每级增加10点三围,其中8点加在白字上。   力量英雄:   近卫:   船长:   洪流在释放后立刻喷发,而不用再等待。   水刀的冷却时间改为3/2/1/0秒。   标记在令目标返回时,会同时拉回其身边600码内的所有敌方单位。   幽灵船撞毁后,会对425码范围内敌方单位造成4秒晕眩。   兽王:   飞斧没有冷却时间。   受到野性之心光环的单位每次受到普通攻击伤害时,会回复其自身最大生命值2%的生命值。   半人马酋长:   马蹄践踏在释放后,会在释放点产生地面崩塌,使其在接下来的2/3/4/5秒内,任何进入该地区的敌方单位至少晕眩1秒。   双刃剑,每点力量可以提高双刃剑3点伤害。   刚毅不屈:每级额外增加18点力量,加在白字上,即一共增加30/60/90点力量,同时当半人马受到伤害时,半人马可以降低伤害,数值为[半人马的力量-伤害来源的力量]*2   神牛:   沟壑长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的2倍。   当触发余震效果时,触发点会下凹,使其在接下来的5秒内,周围的敌方单位逐渐滑入其中。   回音击的判定范围提高为原来的2倍   全能:   洗礼会弹射10次   守护天使在释放时,被作用的单位能够反弹100%的伤害,并且在受到不大于生命值上限的伤害时不会死亡。   熊猫:   雷霆一击在释放后会引起地面连续不断的震动,被波及单位会受到100点伤害及25%的减速。同一个单位可能被重复波及。   醉酒云雾会同时作用在目标及其周围600码范围内的所有敌方单位。   学习醉拳后,熊猫的每次攻击能够附带额外伤害,数值等于其【力量+敏捷】   元素分离会分出9个熊猫。   流浪:   风暴之锤会同时对目标身后2520码范围内也产生等同效果。   学习巨力挥舞后,你的攻击有30%的概率直接扣除目标一半的生命值,该效果不能被任何效果抵挡,无视无敌,无视魔免,无视护甲,无视魔抗。   神之力量持续时间提高为3600秒。   小小:   投掷会产生类似于打水漂的效果   当你学会崎岖外表后,你每次受到超过5点的伤害时,都能使你对任何伤害的减免提高1%,最多减免24%/48%/72%/96%,该效果在死亡后归零。   牛头人酋长:   被回音重踏击中的单位即使受到攻击也不会从昏迷中醒来   先祖之魂带来的增益持续3600秒   大招的伤害改为牛头人酋长血量的70%,并且扩散速度提高1倍,到扩散到极限后会立刻收拢。   大树:   树眼冷却时间为30秒   护甲会为目标及其周围600码内的所有友方单位释放。   大招有效范围改为全屏。   中立   炼金:   酸雾持续时间提高为10倍   地精的贪婪有效时间改为100秒,额外奖励上限为9999.   钢背:   鼻涕会同时对目标及其周围475码内所有敌方单位产生效果   针丨刺判定时间从10秒提高为60秒,并且无叠加上限   刚毛后背效果加倍。   发条:   弹幕冲击每0.15秒会喷射一次   导弹冷却为2秒   钩子长度提高为4000/8000/12000   龙骑:   喷火伤害加倍   学习神龙摆尾后,任何企图从背后攻击龙骑的单位都会被自动神龙摆尾。   学习龙族血统后,当龙骑受到瞬间伤害超过自身最大血量10%时,在接下来的10秒内会每秒回复1%/2%/3%/4%最大血量的生命值。   猛犸:   冲击波会把猛犸身边450码内的敌人瞬间拉到面前,并且打断他们正在进行的动作   学习巨力挥舞后,猛犸每次成功的攻击都会令其攻击力提高2点,至多提高511点。死亡后归零。   大招有效半径提高为1500码,并且在410码内的单位会受到2倍伤害。   神灵:   活血术持续时间提高为360秒   法球持续时间提高为18秒   大招会同时伤害目标身边625码内所有敌方单位   沙王:   穿刺会附带额外伤害,数值为沙王的力量*5,并且会造成额外1.5秒的晕眩,即晕眩3.15秒   大招震波数量加倍,并且范围增大为600/800/1000   烈魂人:【下版本重点修改对象】   大招会连续触发3次巨力重击效果   潮汐:【下版本重点修改对象】   大招会连续释放4次   天灾   斧王:   嘲讽作用范围提高为1250码,并且持续时间统一为5秒。   反击螺旋去除了最小间隔   淘汰的伤害及秒杀判定会同时对目标及其周围375码内所有单位有效   混沌:   实相裂缝的攻击附加效果提高为100/200/300/400   学

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