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毕业设计(论文)
题目 Maya和AE功能实现与测试分析
学员姓名 学号
专 业 计算机网络技术 系别
指导教员 教授
毕业设计任务书
任务来源:自选
任务要求:1) 研究Maya制作模型动画技术;
2) 研究AE制作影视特效技术;
3) 探究从Maya动画到AE包装流程;
4) 实现Maya与AE结合制作的效果
参考文献:[1] 邹玲月。 Maya 模型基本框架。
[2]白驹。MAYA材质系统的Utilities
[3]APCG。Maya骨架系统与晶格。西安模型库论坛。
[4]陶益数码。AE高级渲染。2009-05-26
[6]UG动画no subjct。Maya/Dynamics
[7]海盗max。Maya动力学万有引力
[8]飞歌影视。Case。
[9] 《高等院校动画专业教材-动画·设定》。IDMT。海洋出版社。2008年5。
[10] 《inder MAYA 5.0完全学习手册上》(美 )Mark Adams/Erick Miller/Max Sims 。中国电力出版社。2006年1。
[11] 陈聿强。《艺用人体结构运动学》。上海人民美术出版社。2004年10。
[12] 陆维止。3D应用趋势。第一财经日报。2010年01月15日
任务起止日期: 2010年 2月 15日至 2010 年 5 月10日
目 录
毕业设计任务书 Ⅰ
目 录 Ⅲ
摘 要 Ⅳ
Abstract Ⅴ
第1章 绪论 1
1.1研究背景 1
1.2研究内容和目的 4
1.3 Maya 和 AE的简单介绍 4
第2章 Maya 7
2.1 Maya模型 5
2.2 Maya 动力学和粒子系统 14
2.3 Maya 材质 26
2.4 Maya 灯光 34
第3章 AE 16
3.1 AE 界面 44
3.2 AE使用层 46
3.3 AE滤镜 49
3.4 AE遮罩 54
第4章Maya与AE案例分析 59
结束语 66
致谢 67
参考文献 68
摘 要
注意一下各种场合播放的动画影片,电视网络广告,节目片头…,也许,您已经感到数码动画的时代已经悄悄来临了。一点没错,一般媒体所展现的视觉效果已经无法满足人们寻求动、静、变、丰富视觉感官的多种要求.为了适应这种要求,数码动画应运而生,它是将人类的艺术创作以科技的手法呈现出动态的效果。
论文阐述了影视制作或者广告制作中的关键技术部分,分析3D动画制作技术和影视包装技术。首先对3D动画制作软件Maya进行了介绍,分析Maya模型,材质,灯光,动力学的功能和使用。然后介绍了影视合成软件AE,分析从剪辑到特效的制作技术。最后制作并对一个案例进行了分析,分析了除脚本以外的全部制作方法和流程。
【关键词】:动画影片,电视广告,节目片头
Abstract
Notice the animation film that once various situation broadcast,
The television network advertisement … ,Perhaps, you have already silently already feel for ages of the figures animation to come.
Right, the visual effect that general medium emerge has already cant satisfy the people to look for to move, calm down, change, various request of abundant sense of vision sense organs.For adapting this kind of request, the figures animation emerge with the tide of the times,
It is the result that the mankinds art creations presents a dynamic state with the skill of science and technology.
The thesis elaborated the showbiz manufacture or the key technique within the advertisement manufacture part, analytical the 3 D animation manufacture the technique an
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