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;程序设计方法;函数式;逻辑式;过程式;过程式;过程式;当我们集中精力开发函数的时候,很少会去注意那些被多个函数使用的数据(data)。在这些数据身上发生了什么事情?那些使用这些数据的函数又对它们产生了什么影响? 在多函数(multi-function)程序中,许多重要的数据被放置在全局数据区,这样它们可以被所有的函数访问。每个函数都可以具有它们自己的局部数据。;过程式;例:
从键盘输入一个学生的信息(包括姓名、年龄、性别、学号等)和一个老师的信息(包括姓名、年龄、性别、是否授课等),然后将信息输出到屏幕。;分析:
根据需求(题目要求),我们可以把问题划分为两个功能模块,一个是输入模块,一个是输出模块。
我们用C语言来写,参看下面的代码:;int main() // 主函数开始
{
// 声明用于存储学生信息的变量
char strStudentName[20]; // 学生姓名
int nStudentAge; // 学生年龄
char cStudentSex; // 学生性别
int nStudentNumber; // 学生学号
// 声明用于存储老师信息的变量
char strTeacherName[20]; // 老师姓名
int nTeacherAge; // 老师年龄
char cTeacherSex; // 老师性别
int nIsTeaching; // 是否授课
// 输入模块
GetStudentInfo(…); // 输入学生信息
GetTeacherInfo(…); // 输入老师信息
// 输出模块
PrintStudentInfo(…); // 输出学生信息
PrintTeacherInfo(…); // 输出老师信息
}; 上面的例子中,我们可以进一步将属于学生和老师的变量放入结构中。这样可以在一定程度上完成对数据的封装。但在过程式程序设计中,数据与对其进行操作的函数仍是分离的。;// 声明学生结构Student
struct Student
{
char strStudentName[20]; // 学生姓名
int nStudentAge; // 学生年龄
char cStudentSex; // 学生性别
int nStudentNumber; // 学生学号
};
// 声明老师结构Teacher
struct Teacher
{
char strTeacherName[20]; // 老师姓名
int nTeacherAge; // 老师年龄
char cTeacherSex; // 老师性别
int nIsTeaching; // 是否教书
};;struct Window
{int height;
int weight;
long int color;
……
} window;
void MoveWindow(Window w);
void MinimizeWindow(Window w);
……
main()
{ ……
MoveWindow(window); };问题;对象式(面向对象);对象式(面向对象);窗口;class Window
{private:
int height;
int weight;
long int color;
public:
void Move ();
void Minimize ();
};
main()
{Window window;
window.Move();};对象式(面向对象);基 本 概 念;基 本 概 念;基 本 概 念;基 本 概 念;class Window
{private:
int height;
int weight;
long int color;
public:
void Move ();
void Minimize ();
};;基 本 概 念;消 息;对象式(面向对象); “面向对象”程序设计的特点; “面向对象”程序设计的特点;“面向对象”程序设计的特点; “面向对象”程序设计的特点;汽车; “面向对象”程序设计的特点; “面向对象”程序设计的特点;“面向对象”程序设计的特点;“面向对象”程序设计的特点;“面向对象”程序设计的特点;C++语言的产生;C++语言的产生;C++语言的产生;C++语言;C++语言;C++语言和面向对象程序设计;控制台(consol
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