计算机图形学教学资料第6讲-多边形填充.ppt

* * 图中:Counter0,具体到p4p5,counter=-1。 * * 根据象素点的坐标计算其在图案中应对应的位置,并根据图案在该位置处的值,设定象素点的前景色。 * * 与填充模式有关 透明或不透明 本质:规定前景色与背景色的组合规则,如前景色优先、背景色优先、前景色与背景色的加权组合、或各种规则的组合。 * * (d)Bitmap for solid version of house icon. (e) Clearing the scene by writing background (f) Brick pattern applied to house icon (g) Writing the screen transparently with patterned house icon * * 以扫描线为中心的边缘填充算法 逐个“边界点”向右取余 * * 以扫描线为中心的边缘填充算法 逐个“边界点”向右取余 * * 以扫描线为中心的边缘填充算法 对各条扫描线循环上述处理过程。 * * 以边为中心的边缘填充算法 原始多边形 * * 以边为中心的边缘填充算法 初始化:将绘图窗口的背景色置为多边形颜色的补色 * * 以边为中心的边缘填充算法 对非水平边上的每个象素点向右求余 边1求余的结果图示 * * 以边为中心的边缘填充算法 边2求余的结果图示 * * 以边为中心的

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