任务二绘制运动场图形绘图工具箱.PPTVIP

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任务二绘制运动场图形绘图工具箱

项目二 学校的运动场 任务一 认识Authorware 任务二 绘制运动场图形 任务三 彩色的运动场 任务四 设置文件的属性 任务一 认识Authorware (一) 了解Authorware的主要特点 丰富的图标工具 基于流程线的程序结构 集成的用户界面 支持丰富的媒体类型 动态画面 应用链接 编程环境 打包发布 网络应用 任务一 认识Authorware (二) 认识用户界面 任务二 绘制运动场图形 任务二 绘制运动场图形 (一)绘制外轮廓 任务二 绘制运动场图形 绘图工具箱 任务二 绘制运动场图形 (二) 绘制内部图形 任务三 彩色的运动场 任务三 彩色的运动场 (一) 为运动场着色 任务三 彩色的运动场 (二) 添加标题文字 任务四 设置文件的属性 任务四 设置文件的属性 (一) 调整演示窗口大小和位置 任务四 设置文件的属性 (二) 去掉标题栏和菜单栏 任务四 设置文件的属性 (三) 调整屏幕背景色 项目实训 实训一 公司业绩图 项目实训 实训二 外部文本的引用 项目小结 本项目完成了一个运动场图形的设计。通过各种图形的绘制、遮盖关系的调整和填充模式和色彩的设置,大家基本掌握了Authorware中基本的图形功能。在绘图工具箱中,还有几个工具没有在这里得到练习,如【圆角矩形】工具、【折线】工具等,希望读者能够自行练习一下。 从本项目的实际操作中也可以看到,Authorware的图形能力还是比较弱的,它毕竟主要是一个多媒体整合工具。因此要想绘制比较漂亮的图形图案,还是需要借助其他图像处理工具的。

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