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第三讲 DEM的表面建模 一、表面建模的基本概念 二、DEM表面建模方法 三、三角网生成算法简介 四、格网生成算法简介 五、TIN与Grid比较 内插 DEM建模可以使用一个或多个数学函数来对地表进行描述。这样的数学函数通常被认为是内插函数 内插包括利用邻近点的某种“均值”来估计未知点高程的整个过程 一、表面建模的基本概念 DEM是地形表面的“数学/数字模型”—根据不同数据集采用一个或多个“数学函数”表示,数学函数通常被认为是内插函数。 对地形表面进行表达的各种处理称为表面重建或表面建模,重建的表面即为DEM表面。 因此:地形表面重建=DEM表面重建/表面生成 地形表面重建与内插的通用多项式函数 Z= f (x,y ) 多项式中每一项的表面形状都有自己的特征 某一特定建模程序在建立实际表面时,一般只使用函数中的其中几项,并不一定需要这个函数中的所有各项 通用多项式中单独项的表面形状 二、 DEM表面建模方法 根据建模过程中使用的基本几何单元,数字地形表面建模的方法可以分为以下四类: 基于点的建模方法 基于三角形的建模方法 基于格网的建模方法 基于两种结合的混合建模方法 二、 DEM表面建模方法 基于点的建模方法 使用单点数据建立一个平面区域以表示该点所在区域的地表,则整个DEM表面可由一系列相邻但不连续的表面构成; 该方法简单,但不易确定相邻点的边界; 在理论上,该方法只涉及独立的点,所以可用于处理所有类型的数据 二、 DEM表面建模方法 三角表面建模 用三点构成一个三角形平面; 每三角形可用于表达三角形所覆盖的区域,整个DEM表面可由一系列相互连接的三角形组成,该方法称基于三角形的表面建模; 二、 DEM表面建模方法 三角表面建模 正方形、矩形及其它任意形状均可分解为一系列三角形; 基于三角形的表面建模可适于所有的数据结构,且无论这些数据是由选择采样、混合采样、规则采样、剖面采样生成,还是由等高线法生成; 三角形建模由于其形状与大小非常灵活,易于融合断裂线、生成线或其它任何数据; 二、 DEM表面建模方法 格网表面建模 规则点阵中相邻四点构成一个表面,可以是线性表面,也可以是四点拟合而成的曲面; 整个DEM由相互连接的正方形或矩形面片或拟合的光滑表面表达; 二、 DEM表面建模方法 格网表面建模 适于基于格网采样及渐进采样,特别是基于正方形格网采样方法所获取的数据建模; 适于地势平坦地区的地形表达,而不太适合地形起伏巨大,存在大量断层和陡峭斜坡的情形; 格网模型易于管理、计算分析以及可视化处理; 数据冗余量大; 二、 DEM表面建模方法 混合表面建模 在多种采样方式或存在多种数据类型时,易采用混合表面建模; 混合表面建模,通常指格网建模与三角网建模的结合; 但为了便于统一处理,混合建模通常转为三角表面; 三、 三角网的生成算法简介 不规则三角网(TIN—Triangulated Irregular Network)通过从不规则分布的数据点生成的连续三角面来逼近地形表面。 优点:能以不同层次的分辨率来描述地形表面。 对于TIN模型,其基本要求有三点: (1)TIN是惟一的; (2)力求最佳的三角形几何形状,每个三角形尽量接近等边形状 (3)保证最邻近的点构成三角形,即三角形的边长之和最小。 3.1 从离散点生成TIN:Delaunay三角网 如何把一个散点集合剖分成不均匀的三角形网格,这就是散点集的三角剖分问题,散点集的三角剖分,对数值分析以及图形学来说,都是极为重要的一项预处理技术。 关于Delaunay三角形 1850年Dirichlet和1908年Voronoi最早讨论空间散点的关系问题; 1934年Delaunay提出了Voronoi图的对称图,即空间三角剖分; Delaunay三角网的特性 不存在四点共圆,且每个面是一个三角形; 每个三角形对应于一个voronoi图顶点(外接圆圆心); 每个边对应于一个voronoi图边; 每个结点对应于一个voronoi图区域; Delaunay图的边界是一个凸壳; 如果以三角网中所有边的长度总和最小为原则,则具有较短对角线的三角网为最佳选择。 最优三角网 Lawson(1977)提出了根据最大最小(Max-Min)角度法则建立局部几何形状最优的三角网: 在由两相邻三角形构成的凸四边形中,交换此四边形的两条对角线,不会增加这两个三角形六个内角总和的最小值。 Lawson 据此提出了局部最优方法(LOP—Local Optimization Procedure): 交换凸四边形的对角线,可获得等角性最好的三角网。 带约束条件的狄洛尼三角网 带约束条件的狄洛尼法则: 只有当三角形外接圆内不包含任何
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