高级语言程序的设计_第8节.pptVIP

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第八章 主要内容 地址和指针的概念 变量的指针和指向变量的指针变量 数组与指针 字符串与指针 指向函数的指针 指针数组与指向指针的指针 问题:从键盘输入两个整数到变量a、b中,编写 子函数交换两个变量 用指针来实现 §8.1 指针是什么 1.按变量地址存取变量值的方式称为“直接访问”方式 2. 通过间接访问来存取变量值 将变量i的地址存放在另一个变量中。 在C语言中,指针是一种特殊的变量,它是存放地址的。 假设我们定义了一个指针变量i_pointer用来存放整型变量的地址,它被分配地址为(3010)、(3011)的两个字节。 可以通过语句:i_pointer =&i;将i的地址(2000)存放到i_pointer中。这时, i_pointer的值就是(2000) ,即变量i所占用单元的起始地址。 要存取变量i的值,可以采用间接方式:先找到存放“i的地址”的变量i_pointer ,从中取出i的地址(2000),然后到2000 、 2001字节取出i的值(3)。 指针和指针变量的定义: 一个变量的地址称为该变量的“指针”。 例如,地址2000是变量i的指针。 如果有一个变量专门用来存放另一变量的地址(即指针),则它称为“指针变量”。上述的i_pointer就是一个指针变量。 指针变量的值(即指针变量中存放的值)是地址(即指针)。 §8.2 指针变量 C中用符号“*”来联系指针变量和它所指向的变量,如果已定义i_pointer为指针变量,则(*i_pointer)是i_pointer所指向的变量,它和i是同一回事。 例如: 8.2.2 怎么定义指针变量 定义指针变量的一般形式为 基类型 *指针变量名; 下面都是合法的定义: float *pointer_3; // pointer_3是指向float型变量的指针变量 char *pointer_4; //pointer_4是指向字符型变量的指针变量 指针变量的赋值 可以用赋值语句使一个 指针变量得到另一个变 量的地址,从而使它指 向一个该变量。如: pointer_1=&i; pointer_2=&j; 在定义指针变量时要注意两点: 指针变量前面的“*”,表示该变量的类型为指针型变量。 例: float *pointer_1; 指针变量名是pointer_1 ,而不是* pointer_1 。 在定义指针变量时必须指定基类型。 需要特别注意的是,只有整型变量的地址才能放到指向整型变量的指针变量中。下面的赋值是错误的∶ float a; int * pointer_1; pointer_1=a; /* 将float型变量的地址放到指向整型变量的指针变量中,错误 */ 8.2.3 怎样引用指针变量 请牢记,指针变量中只能存放地址(指针), 不要将一个整数(或任何其他非地址类型的数据)赋给一个指针变量。 对“&”和“*”运算符说明: 如果已执行了语句 pointer_1=&a; &* pointer_1的含义是什么?“&”和“*”两个运算符的优先级别相同,但按自右而左方向结合,因此先进行* pointer_1的运算,它就是变量a,再执行&运算。因此,&* pointer_1与&a相同,即变量a的地址。 *&a的含义是什么?先进行&a运算,得a的地址,再进行*运算。即&a所指向的变量,也就是变量a。*&a和*pointer_1的作用是一样的,它们都等价于变量a。即*&a与a等价。 对“&”和“*”运算符说明: (*pointer_1)++相当于a++。 注意括号是必要的,如果没有括号,就成为了*pointer_1++,从附录可知:++和*为同一优先级别,而结合方向为自右而左,因此它相当于*(pointer_1++)。 由于++在pointer_1的右侧,是“后加”,因此先对pointer_1的原值进行*运算,得到a的值,然后使pointer_1的值改变,这样pointer_1不再指向a了。 交换前(a)和交换后(b)的情况 8.2.3 指针变量作为函数参数 指针类型的数据可以 作为函数的参数,将 一个变量的地址传送 到另一个函数中 指针变量作为函数参数 不可能通过执行调用函数来改变实参指针变量的值 §8.3 数组与指针 一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址。所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。 指针变量既然可以指向变量,当然也

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