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中山大学心理学第三讲实验设计
Chapter 3
Experimental design
Research techniques
Null results
• IV
– Have guessed incorrectly that IV was
important.
– Failure to have a strong manipulation of IV.
• DV
– A strict or limited range of DV.
• Floor effect
• Ceiling effect
• CV
– Insufficient control of extraneous variables.
Operational definition
A definition of a concept in terms of the
operations that must be performed to
demonstrate the concept.
指用可感知、度量的事物、现象和方法对变量
或指标作出具体的界定、说明。作出操作定义的
过程就是将变量或指标的抽象陈述转化为具体的
操作陈述的过程。与研究范式或实验范式密不可
分。
设计操作定义常见的方法
通过特定的方法或操作程序给变量或指标下定义。
例1:饥饿状态对攻击性的影响
“饥饿”可定义为剥夺进食24小时后个体存在的状态。
“攻击性”摔打玩偶的次数。
例2 :不同焦虑水平对问题解决的影响
“焦虑”可通过与个体切身利益有关的指导语诱发,也可
用焦虑量表测量。
例3 :情绪状态对记忆容量的影响
可通过看不同类型的录象片诱发不同的情绪,喜剧、
悲剧、恐怖片等。又如工作积极性与工作效率,奖励与学习
积极性(自发学习时间)
例4 :“聪明”可定义为解决问题的正确性、运算速度、记忆
准确性等。
Experimental designs
Between-subjects designs
Within-subjects designs
Small-n designs
Mixed designs
Control conditions
Quasi-experiments
Example
• Candle Problem • Replication of Candle
(Duncker, 1945) Problem (Adamson,
1952)
实验中给出一支蜡烛,一盒钉子和一包
火柴,要求人们把蜡烛点燃并固定在桌
子后面竖起的木质墙壁上。
Between-subjects design
• One subject only receive one treatment (处理)
• 被试间设计:是指实验中每个被试只接受一种自变量水平
或自变量水平的结合的设计。这种设计中的变量为被试间
变量。
• Equivalent groups (等组)
– Matching (匹配)
– Randomization (随机化)
• 优点
– 避免一种处理影响另一种处理,因此避免了顺序效应
(练习效应、疲劳效应)
• 缺点
– 需要大量被试;
– 被试间的差异难以被完全排除。
Within-subjects design
• 被试内设计:是重复测量设计的一种形式,由一个被试
(而不是一组同质被试)接受所有的自变量水平或自变量
水平的结合的设计。实验中的自变量叫做被试内变量。
• General practice effect (一般练习效应)
– Randomization (随机化)
– Complete counterbalancing (完全平衡)
• 提出处理条件的所有
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