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《Java程序设计实用教程(第3版)》 实验8 线程设计 目的:使用线程设计并发执行程序。 要求:掌握创建、管理和控制Java线程对象的方法,掌握实现线程互斥和线程同步的方法。 重点:创建Java线程对象,改变线程状态,设置线程优先级以控制线程调度。 难点:线程互斥,线程同步。 《Java程序设计实用教程(第3版)》 第7章 多线程 7.1 操作系统中的进程与线程 7.2 Java的线程对象 7.3 线程的同步机制* 《Java程序设计实用教程(第3版)》 7.1 操作系统中的进程与线程 7.1.1 进程 7.1.2 线程 7.1.3 并发程序设计 《Java程序设计实用教程(第3版)》 7.1.1 进程 进程的定义和属性 进程(process)是一个可并发执行的具有独立功能的程序(program)关于某个数据集合的一次执行过程,也是操作系统进行资源分配和保护的基本单位。 结构性 共享性 动态性 独立性 并发性 制约性 进程的状态 就绪(ready)态 运行(running)态 阻塞(blocked)态 《Java程序设计实用教程(第3版)》 7.1.2 线程 引入线程机制的动机和思路 线程的定义和属性 线程(thread)是操作系统进程中能够独立执行的实体(控制流),是处理器调度和分派的基本单位。 并发性 共享性 动态性 结构性 《Java程序设计实用教程(第3版)》 3. 线程的状态 4. 线程的并发性 5. 线程调度 7.1.2 线程 《Java程序设计实用教程(第3版)》 7.1.3 并发程序设计 顺序程序设计 执行的顺序性。 环境的封闭性。 执行结果的确定性。 计算结果的可再现性。 并发程序设计 《Java程序设计实用教程(第3版)》 7.2 Java的线程对象 7.2.1 Runnable接口与Thread类 7.2.2 线程对象的生命周期 7.2.3 线程对象的优先级 7.2.4 守护线程 7.2.5 定时器与图形动画设计 《Java程序设计实用教程(第3版)》 7.2.1 Runnable接口与Thread类 Runnable接口 public interface Runnable { public abstract void run(); } 《Java程序设计实用教程(第3版)》 2. Thread线程类 public class Thread extends Object implements Runnable { public Thread() //构造方法 public Thread(String name) //name指定线程名 public Thread(Runnable target) //target指定线程的目标对象 public Thread(Runnable target, String name) public void run() //描述线程操作的线程体 public final String getName() //返回线程名 public final void setName(String name) //设置线程名 public static int activeCount() //返回当前活动线程个数 public static Thread currentThread() //返回当前执行线程对象 public Sting toString() //返回线程的字符串信息 public void start() //启动已创建的线程对象 } 7.2.1 Runnable接口与Thread类 《Java程序设计实用教程(第3版)》 【例7.1】 声明继承Thread类的奇数/偶数序列线程。 main是首先启动执行的线程 两个线程交替运行 《Java程序设计实用教程(第3版)》 【例7.2】 实现Runnable接口的奇数/偶数序列线程。 Thread类的run()方法声明如下: public void run() //描述线程操作的线程体 { if (target != null) target.run(); //执行目标对象的run()方法 } Thr
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