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通信网络设计课程设计 发现网络中的活动主机 1. 设计目标: 现在一个
发现网络中的活动主机
设计目标:
现在一个机房的主机已经达到了一定数量,进行网络管理时,常常需要确定当前网络中处理活动状态的主机。本设计的目标就是编制程序,利用ICMP的回送请求和回送响应,来发现指定网段中的活动主机。
设计功能:
用命令行形式运行:scanhost Start_IP End_IP,来发现活动主机并显示。
(注:scanhost为程序名,Start_IP为被搜索望断的起始IP,End _IP为其终止IP。)
显示格式形式如下粗体部分:
活动主机:
活动主机:
活动主机:2
活动主机:3
环境要求:Windows95/98/2000/XP/dos下能运行,使用VC++编写程序
设计原理:
本设计的主体思想是使用ICMPECHO数据包来探测指定网段内的活动主机。具体方法是:通过简单的发送一个ICMPECHO(Type 8)数据包到目标主机,如果ICMPECHOReply(ICMPtype0)数据包接受到,说明主机是存活状态。如果没有就可以初步判断主机没有在线或者使用了某些过滤设备过滤了ICMP的REPLY。
ICMP全称Internet Control Message Protocol,工作在OSI的网络层。它的中文名为因特网控制报文协议。ICMP报文要封装在IP数据报内部才能传输。其结构如(图一)所示。ICMP报文的格式如(图二)所示。所有的ICMP报文的前4个字节都是一样的,但是其他字节互不相同。其中0-7位是类型字段,8-15位是代码字段,16-31位是校验和字段。校验和字段为2个字节,校验的范围是整个ICMP报文。本设计仅用到类型为0和8的ICMP报文,关于这两种类型报文的具体描述详见(图三)。
20B
20B
图一: ICMP封装在IP内部
IP数据报
IP首部
ICMP报文
31(位)
15 16
7 8
类型字段
代码字段
校验和字段
0
(不同类型和代码有不同内容)
图二:ICMP报文
类型
代码
描述
0
0
回应应答(Ping应答,与类型8的Ping请求一起使用)
8
0
回应请求(Ping请求,与类型8的Ping应答一起使用)
图三:本设计使用的ICMP报文类型
设计方法:
本设计使用原始套接字生成ICMP报文来进行活动主机的探测。设计的大体思想是把包类型设置为回送请求,将它发送给网络上的一个IP地址,如果这个IP地址已被占用,那么使用这个IP地址的主机上的TCP/IP软件就能够接收到这个ICMP回送请求,并返回一个ICMP回送响应信息。由于接收到的回送响应ICMP包是封装在IP包内,就需要解析该IP包,从中找到ICMP数据信息。相反,如果这个IP地址没有人使用,那么发送的ICMP回送请求在设定的时延内就不可能得到响应。
在初始化原始套接字后,程序就要开始在一个IP网段内寻找活动主机。由于在某网段内需要发现的主机很多,为提高效率,采用了多线程编程。主程序和子线程的流程图分别如(图四)和(图五)所示。
程序流程图:
NY
N
Y
N
N
Y
Start_IP≤End_IP?
线程数目太多?
创建一个进程并执行
Start_IP++
构造原始套接字,并初始化
建立并初始化目的主机的
Sockaddr_in数据结构dest
起始IP→Start_IP
终止IP→End_IP
_
将Start_IP填入dest中
开始
结束
还有线程在执行?44
等待一定时间
Y
等待一定时间
图四:主程序流程图
N
N
N
N
Y
Y
Y
开始
结束
填充ICMP数据报
发送数据报
接收数据报
去掉IP头
获取ICMP信息
数据包太短?
不是回送响应?
ID不符合?
输出数据报中的IP地址
图五:子线程流程图
程序清单:
#pragma pack(4)
#pragma comment(lib,WS2_32.LIB)
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#includewinsock2.h
#includestdio.h
#includewinsock.h
#includeiostream.h
#includesys/timeb.h
#includetime.h
#includewinbase.h
//头文件
typedef struct iphdr{ //IP头
unsigned int headlen:4; //IP头长度
unsigned int version:4; //IP版本号
unsigned char tos; //服务类型
unsigned short id; //ID号
unsigned short flag;
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