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在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了。因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现。目前有一些方法可以解决:崩溃地址 + MAP文件;MAP文件;SetUnhandledExceptionFilter + Minidump。本文重点解决Minidump方式。
Minidump文件生成
? 1、Minidump概念
??? minidump(小存储器转储)可以理解为一个dump文件,里面记录了能够帮助调试crash的最小有用信息。实际上,如果你在 系统属性 - 高级 - 启动和故障恢复 - 设置 - 写入调试信息 中选择“小内存转储(64 KB)”的话,当系统意外停止时都会在C:\Windows\Minidump\路径下生成一个.dmp后缀的文件,这个文件就是minidump文件,只不过这个是内核态的minidump。
???我们要生成的是用户态的minidump,文件中包含了程序运行的模块信息、线程信息、堆栈调用信息等。而且为了符合其mini的特性,dump文件是压缩过的。
2、生成minidump文件
通过drwtsn32、NTSD、CDB等调试工具生成Dump文件, drwtsn32存在的缺点虽然NTSD、CDB可以完全解决,但并不是所有的操作系统中都安装了NTSD、CDB等调试工具。根据MiniDumpWriteDump接口,完全可以程序自动生成Dump文件。
自动生成Minidump文件
当程序遇到未处理异常(主要指非指针造成)导致程序崩溃死,如果在异常发生之前调用了SetUnhandledExceptionFilter()函数,异常交给函数处理。MSDN中描述为:
Issuing SetUnhandledExceptionFilter replaces the existing top-level exception filter for all existing and all future threads in the calling process.
?因而,在程序开始处增加SetUnhandledExceptionFilter()函数,并在函数中利用适当的方法生成Dump文件,即可实现需要的功能。
生成dump文件类(minidump.h)
#pragma once
#include windows.h
#include imagehlp.h
#include stdlib.h
#pragma comment(lib, dbghelp.lib)
inline BOOL IsDataSectionNeeded(const WCHAR* pModuleName)
{
if(pModuleName == 0)
{
return FALSE;
}
WCHAR szFileName[_MAX_FNAME] = L;
_wsplitpath(pModuleName, NULL, NULL, szFileName, NULL);
if(wcsicmp(szFileName, Lntdll) == 0)
return TRUE;
return FALSE;
}
inline BOOL CALLBACK MiniDumpCallback(PVOID pParam,
const PMINIDUMP_CALLBACK_INPUT pInput,
PMINIDUMP_CALLBACK_OUTPUT pOutput)
{
if(pInput == 0 || pOutput == 0)
return FALSE;
switch(pInput-CallbackType)
{
case ModuleCallback:
if(pOutput-ModuleWriteFlags ModuleWriteDataSeg)
if(!IsDataSectionNeeded(pInput-Module.FullPath))
pOutput-ModuleWriteFlags = (~ModuleWriteDataSeg);
case IncludeModuleCallback:
case IncludeThreadCallback:
case ThreadCallback:
case ThreadExCallback:
return TRUE;
default:;
}
return FAL
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